indienova.com/u/466348376/blogread/11092
/小流星飞锤/飞打飞爪/飞钩有绳镖、龙须钩、流星锤、飞爪、狼牙锤、软鞭、锦套索、铁莲花机射一次性袖箭药喷吹箭……5S,持续30S燃烧弹/燃烧鸡尾酒--落地(被击碎)持续燃烧10S破片手雷--按住拉环准备,松开扔出,3S
indienova.com/steam/game/1263720
游戏中玩家会降临到平面飞船中,在3D平面战场中躲避陨石和敌人,尽可能多的积累分数。……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……游戏中玩家会降临到平面飞船中,在3D平面战场中躲避陨石和敌人,尽可能多的积累分数
indienova.com/groups/post/596
FolStone: 迷之塔防,这游戏输二代还不对,非得输一代的 Loveen: @RadTik#6 _(:3」……在另一帖看到54有关于太空了,解决了 Zapper: @FolStone#7 呃……吐血了,还是不知道是什么……已经出了3代,答案是一代的名字。。。 Zapper: @doodle#14 原来如此……谢谢
indienova.com/steam/game/1354910
一款令人放松的低聚等距游戏,你能在一个舒适宜人的3D环境中 找不同。什么是“Tiny Lands”?……然而,该游戏就不同了,我们来总结一下是什么让Tiny Lands有些不同寻常:独特的3D环境,这意味着你将能够与场景视图交互去发现差异之处
indienova.com/game/one-box-one-goal
我一直在想,如果《Getting Over It》变成 3D 会是什么样子,而这就是结果!……◎ 控制已经经过优化,完美适应新的 3D 视角,确保流畅和沉浸的体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
2.工具:一般引擎cocos,u3d,ue4,根据项目情况,一般u3d即可。……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量在什么样的量级,给用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后……团队目标树立:早一些进行团队内的信息公开同步,让大家都知道目标是什么,进行目标阶段式追求
indienova.com/u/hfangame/blogread/27990
是什么声音引来了100只狗?……相关视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Kf4y1k7Mg/ 是什么声音引来了
indienova.com/steam/game/1097550
无限使用的恢复药。不厌其烦的地雷战。处处受限的存档点。苦大仇深的主人公
indienova.com/steam/game/1606000
救人为病人做药
indienova.com/steam/game/4057000
通过使用「土地成长药」,可以强化作为关卡的土地
版本:Early Access
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