indienova.com/steam/game/2109314
这个能够治愈一切的身影,宛如绿色的天使。 可以挂在手提箱上的“挂件:手枪弹药”登场。……效果:单独使用绿色药草时可增加回复量。这个能够治愈一切的身影,宛如绿色的天使。……可以挂在手提箱上的“挂件:手枪弹药”登场。效果:单独使用绿色药草时可增加回复量
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27953
创作于2010年,是一个FLASH生成的LOADING效果,体现的一种未来飘逸感。……这个作品创作于2010年,是一个FLASH 生成的LOADING效果,体现的一种未来飘逸感。……pan.baidu.com/s/1vBxyeOBadToKbn7VSPWgqg 提取码:uquv (体验EXE里的音乐是有水印的
indienova.com/game/bloodthirsty-sword
游戏特色 玩家将会在奇幻的世界里体验到战斗带来的快感,独特的天赋系统,让你有更多属性分配的选择,合理的分配这些属性点……命器系统介绍: 玩家通过天赋点解锁不同的技能效果,让你变得更强大!……通过不同攻击间的组合攻击,将能打出更华丽的演出效果 出彩的画面效果,优秀的雾化交互效果 大量掉落带来爽快感
indienova.com/u/yaoge/blogread/4333
本来想用程序搞个星云效果,后来发现我还是TOO NAIVE。。。……然后直接用云的图片来做了,目前效果比较差。。。……一图流~~目前战机的移动和摄像机跟随都还存在许多待解决的问题
indienova.com/groups/post/1886
实现的效果为:其实基本的逻辑已经在简单的对话框体(上)实现了,这一节主要是将代码重构成可以复用,并且更加抽象模块化多页文本对话和跳过对话的功能打字效果……(逐字出现的效果)然后美化下对话框的表现:外边框,字体变色多页对话文本和跳过某页对话的功能将obj_susan……打字效果(逐字出现的效果)为了实现逐字出现的文本对话框的效果,这里的方式是对展现的文本的内容进行处理
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2671
原本在搞汽车物理效果,但是由于中途的返工,后半周基本都是在调整新的模型。……今天终于把模型搞定了,效果很棒,比原来自己瞎折腾的那个强上千百倍,果然还是专业的人牛B啊!不服不行!……之所以说是大体完工,是因为音频,还有烟火的粒子效果现在还没有搞,而且汽车的驾驶脚本也要改,现在是最简单的
indienova.com/game/contact
在本作中将有各种各样效果的贴纸登场。其中可以使用“元素回收贴纸”来回收元素。……贴纸”则是随机出现各种效果。使用“喵喵贴纸”能让跟随着ハカセ的喵喵跑到チェリー的身边。……这些贴纸只需要贴在空间上就能发挥效果,活用这些贴纸是解决各类迷题的关键
indienova.com/steam/game/2109313
给那些喜欢手枪的枪手。 可以挂在手提箱上的“挂件:手枪弹药”登场。……效果:提高生产手枪子弹时获得生产奖励的机率。生产奖励会增加可获得子弹的数量。给那些喜欢手枪的枪手。……可以挂在手提箱上的“挂件:手枪弹药”登场。效果:提高生产手枪子弹时获得生产奖励的机率
indienova.com/game/boom--1
这是一款让玩家通过布置炸弹的位置,利用炸弹来产生连续性的爆炸效果来摧毁指定目标的益智游戏。……玩家需要考虑炸弹的爆炸范围来进行布置,不同的炸弹的爆炸范围是不同的,但玩家能引爆的次数是有限的,这需要玩家去考虑如何引爆才能产生连环爆炸效果……点击鼠标右键能够触发爆炸开关,开关会引爆在开关上下左右的炸弹
版本:Early Access
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