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二、事件锁链,谜题作为叙事的一部分,可以说是“当时真的发生了这个事”。……我今天还看到一个量子梦的采访,文章认为这两者是不矛盾的,这里面真的是很有意思。】……好像真的没有特别多的具体内容,更多的是营造那个体验感
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
筆者30小時的《黑道風雲》遊戲流程充滿了精彩絕倫的高潮和撲朔迷離的低谷。……筆者非常喜歡本作事件和劇情展開的方式,以及根據玩家行為產生的分支和後果,還有James神父以旁白紀錄片形式講述的他與
indienova.com/game/drive-me-crazy
InteractVideo.exe, 我為情狂。发行日期:2024-07-12。……独家配乐由独立乐队迷心乐队操刀游戏主题曲——《Animals》,每个人物都有专属独立的音乐,增加氛围感以及代入感
indienova.com/game/touhou-kouma-meikyuu-adventures-of-reimu
東方紅魔迷宮。开发:BansheeSOFTWARE。发行:BansheeSOFTWARE
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In this Diner at the Edge of Time, 迷境食刻
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迷いの森の招待状。发行:Avex Management。发行日期:2003-01-23
版本:Early Access
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