星舰头盔(Starship Helmet)

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开发:独自做游戏胖子。星舰头盔是由小明单人开发游戏。你在神秘空间中醒来,你将带上身边头盔。……目前游戏有7个全随机生成迷宫关卡,2个特征迥异角色, 近100张卡牌,50个功能不同装备。……当然如果你已经通关,不妨尝试用用别的卡牌组合,依然能让你乐在其中

引擎:Cocos Creator

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Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动开发工具。……引言Cocos Creator 引擎,为国内团队——厦门雅基软件有限公司创作一款以内容创作为核心一体化开发工具……Cocos CreatorCocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动游戏开发工具

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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同时,简单线条也能让像素单位很低单位,在尽可能多地在减少细节前提下,让角色和场景以及UI形成一致细节量……军队在列阵时也要遵守几何图形排列,这一方面是为了表现出整体画面秩序感,另一方面,也能让每个单位格子尽量撑满所占六边形……,而是指挥命令下达指挥的那种执行动作

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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同时,简单线条也能让像素单位很低单位,在尽可能多地在减少细节前提下,让角色和场景以及UI形成一致细节量……军队在列阵时也要遵守几何图形排列,这一方面是为了表现出整体画面秩序感,另一方面,也能让每个单位格子尽量撑满所占六边形……,而是指挥命令下达指挥的那种执行动作

蒸汽波漂移(Until Forever)

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在很早以前我就想开发一款具有复古赛博风驾驶漂移游戏,在我设想中,这款游戏应该有易于上手漂移系统和充满氛围感游戏画面……,能让玩家在其中轻松漂移。……另一方面,游戏中赛车驾驶手感绝对不像常规赛车游戏驾驶手感那样稳重,所以您无法在这款游戏中得到真实驾驶手感

疯王子:总共在米画师充值了1万RMB了,哇哦。

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缺点就是画师强主要还是集中在二次元人物立绘,卡牌卡面上很多,想画其它就很难找到合适的人。……除了最开始800元给冒险者背包用,之后全是给宅人传说充值,资源都还没做完,之后还要投入几千,但是预估美术成本控制在……1.5万以内

少女夏海和荒谬绝伦的学园(Natsumi and the Absurd Academy)

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夏海在转学第一天就遇到各种奇怪事情:突然就找碴辅导老师,信仰狂热校长,超脱常理观念同学们…一开学就面对这些过度有个性同学与老师……【游玩方式】▲游戏目标:玩家需要在20日以内将学力与体力提升到20以上!……▲因为这是个奇怪学校,所以你还得跟同学切磋武艺喔!▲努力活用学校各项机能提升自己能力吧!

力量的代价 - 序章(Power Overwhelming Prologue)

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力量代价,一款以团队弹幕乱斗为起点,讲述五个女人不得不说故事。……力量代价,一款以联机乱斗为起点剧情向游戏,以章节形式展现一个充满魔法和黑科技异世界。……DLC以章节形式补充游戏剧情。由于资金问题目前开发处于暂停阶段

杉果娘:谁不喜欢“坏女人”呢,对吧?

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而能担起“坏女人”称号,肯定还是非“黑百合”莫属了。……,但亦正亦邪凯瑞甘一定是每个星际粉无法忘却经典“坏女人”。……,都就可以称得上是大大女人

元素之渊(Elemental Abyss 元素之渊)

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关卡地面蕴含着3种元素,你英雄会在前进过程中自动操控着对应元素攻击怪物。……深渊地图与传统Rouguelike游戏不同,深渊地图是固定不变,但这并不影响玩家每次游戏新鲜体验……通过不断地探索未知区域,逐渐窥探出深渊全貌,能让玩家感受得到传统冒险RPG游戏的那种探索乐趣

版本:Early Access


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