indienova.com/game/duckside
成为一只鸭子,感受机枪冷硬的金属触碰你的羽毛
indienova.com/game/metal-mutation
你知道我的联机很玄学、我知道你喜欢一个人 硬派动作战斗——中慢节奏,不割草,轻度类魂- 刚开始有点“硬”
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
增加了体力条,体力条被击穿前怪不会有硬直,即你在攻击它时它依然可以对你进行攻击
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
下面每个人物随机选取gif图来展示一下~人物除基本动作(走,跑,跳,跳攻,普攻,连续攻击,防御,破防,硬直恢复
indienova.com/u/wzj998/blogread/20463
.前方为敌人的尸体时,rootmotion不会强行停止4.连弩改成7连发5.远程伤害提高6.远程造成硬直的最低伤害要求提高
indienova.com/u/phixcat/blogread/20638
为了让飞弹以一定的命中概率和回避难度命中目标,在飞弹很接近目标时再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹和诱爆的效果做一些飞弹“发呆”“转动硬直
indienova.com/steam/game/746580
自由与畅快兼备的操作机制 游戏中不存在预设连段招式,无需死记硬背出招表,怎样机动,如何射击,完全由玩家手动操控
版本:Early Access
总页数:50
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