indienova.com/u/wb-2677488740
夏天小迷弟一枚。 微博:B站森儿
indienova.com/game/machinarium-and-creaks-bundle
机械迷城 & 嘎吱作响 捆绑包
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
虽然用Linux玩游戏人不多,但代码小王子很难不爱它。……但到了真正个体来还是需要真正自己思考:自己喜欢什么,想做什么,能做什么。……不知道是哪来的迷之自信,我所知道的氪金手游也是很难做,虽然玩家基数多但能做好的也不多
indienova.com/steam/game/3344760
你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。小有名气后,引起了国王的注意,他邀请你参加皇室的年度宴会。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了卡牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请
indienova.com/groups/post/2037
发起:Pixels Pixels: by Romain Courtois ayunero: 请问这是用什么软件画的
indienova.com/u/jeanc/blogread/22014
我首先考虑的是用3D资源来搭建我的游戏,为什么呢,我觉得3D资源丰富,使得游戏内容增加一个维度,对后面内容性扩充是一个优势……,比如可能画出图形,直接生成对应一个建筑什么的,加上变换视角,使得游戏层次感加强,富有立体感,所以我开始也是这么做的……来解决,但是这样整体效果无法保证,加上调试,开发起来时间成本比较大,所以基于这个视角,用2D资源来构建游戏没什么区别
indienova.com/groups/post/11264
主要靠什么让画面这么带感呢?……Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到用emissive……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel
indienova.com/steam/game/2785170
你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同的任务会有不同的助手。……记得使用最近的厕所,用收音机播放音乐。 不要向乞丐买任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西
indienova.com/groups/post/29673
想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot
indienova.com/game/koishis-lumo
恋野迷踪。开发:Zero Research Institute。……《恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO》是一款恋恋的都市传说探明大冒险 RPG。……恋野迷踪 ~ Koishi's LUMOLegendary Undetected Monster Orbital
版本:Early Access
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