3DNES 或许是你见过最厉害的模拟器

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、Grayscale 的效果依次如图 前一张后一张 主要操作都会在下面的菜单中进行 Sound 中可以选择立体声……选择合适就会有好的效果,这个需要玩家多试几次 Depth 可以调整场景元素深度 Epilogue……玩家可以根据自己喜好,自主选择物品景深、3D 化效果等等

米诺利亚(Minoria)

indienova.com/steam/game/940910

- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen EntertainmentDan。……我特别欣赏Bombservice这次采用视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我出色表现

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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继续加油~发现这种一层层铺上去画法即简单又出效果~现在最大问题还是把风格与gameplay融合在一起……,上面是原本四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果效果还是很不错,细节当然还是会有瑕疵……,不过用来做像素精灵相当方便~最后是另一张场景设定图,效果似乎不如之前那么(因为其实是偷懒用了上一张图层调整来

Holooooo:《嘻嘻我一定要活下去呀》开发日志week1 Noita+塔科夫的游戏会好玩吗?

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玩游戏时候总是觉得这个设定玩腻了,那个玩法无聊,结果需要自己上时候大脑一片空白抄都抄不明白哈哈。……有些功法之间的效果可以混合,比如我同时配置环绕移动和正弦函数移动,就可以看到法宝用一种诡异方式环绕玩家移动了……大概演示可以看下面的视频玩家需要不断去探索各类神通学习来实现想要的效果,一旦玩家操作角色死亡,重新夺舍角色将不会带有之前学习功法

Nova-2N7SZc:「星广联投」线上履约核心价值:它如何决定创意质量?

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明确达人类型:确保合作达人与推广需求高度匹配  明确素材数量:保障履约流程按预期有序推进  通过线上披露标签选择好的服务商……确认好的服务商提案  服务商提案质量,是后续素材高质量交付关键前置保障,其评估需聚焦 “结构完整、……投后汰换  投后汰换是线上履约全流程中,保障素材供给质量、持续放大推广效果的关键收尾环节,围绕 “素材优化

SCUM Base Building Decor Pack

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豪华灯具作为讲究人,你对灯光走线布局从不含糊。这些兼具美观、整洁和时髦新款灯具将满足你所需。……将产品型录中全套精品收入你厨房,不用再费劲自己动手安装,却总是发现多点这、少点那。……砖砌烤炉有了它你就是传说中披萨大师,只有纯正那不勒斯进口面粉才能入得了你法眼

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon: Ambidextrous)

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而扑克牌不仅是费用来源,更是决定技能效果的关键因素。……不同牌型(如顺子、同花、葫芦等)会触发不同技能效果,让你战斗策略千变万化。……- 策略卡牌爱好者:如果你喜欢在有限资源中做出最优选择,这款游戏将是你心头

LazyBoy:玩多结局游戏,最恨的是什么?🤬

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每次开局都是无法复刻、充满未知真实冒险!🤯✅ 撕掉收集清单!……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建迷宫里找预设出口;星象迷案👉“上帝之骰“带来未知中……❓ 你更喜欢哪种?A. 要安全感!稳稳走完开发者提前设计好路~B. 要刺激感!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 收集魂魄效果(使用moveTo)

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若有利用layoutScale做出整個遊戲畫面的縮放效果,則左上角canvas座標是(0,0),右下角……提供一种思路…… 在UI层左上看不到地方放一个透明精灵,记下它UID,要收集东西直接 move_to……UID 即可…… 傅老師: @vzad#2 方法~

米诺利亚(Minoria)

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- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen EntertainmentDan。……我特别欣赏Bombservice这次采用视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我出色表现

版本:Early Access


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