無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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最近团队做好了封面图场景,可以看下概念设计师绘制概念原画3D化的效果了。……,都会与故事基调有些冲突,而做PBR写实,说实在先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度……在着色器上自己写带体积积雪覆盖效果、多重贴图叠加效果。角色(仙鹤)如何做?

灵感搅拌机 # 02

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MV 「半醒」中动态效果逆行雨水,闭口不言少女,还有在翻折雨伞里游动金鱼,无一不打动人。……://twitter.com/nickmuse/status/1561438344680202240丝滑啊……平台跳跃类游戏角色动作测试为了审视 2D 平台跳跃游戏中遇到问题,开发者为游戏主角设置了一条“苦痛之路

果冻小子:美味英雄(Jamboy, a Jelly-cious Hero)

indienova.com/steam/game/2403600

在这款节奏紧凑、融合多种类型游戏中,探索巨人肠道,击败由食物组成怪物,踏上一段令人反胃冒险旅程……无论你选择哪种模式,都将踏上一段充满平台跳跃、幽默感与意外事件冒险旅程。失落关卡想要更多?……他似乎有点容易被左右——他的好Billy总能轻松说服他参与各种恶作剧

【风农翻译】像素宝典 #14

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设计合适细节是效果逼真的关键。尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思。……另外还可以参考下第一个教程,简单闪光效果。……为了这期做了非常多调研,我也在过程中学到不少东西。研究摄影技术是个学习绘制和设计物体的好方式

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

造成过载,形成消波失真情况,结果效果没有达到期望,音质还严重破坏了。……无论是哪种类型音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见例子如人物脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……AU单一音频模块使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度音频

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

造成过载,形成消波失真情况,结果效果没有达到期望,音质还严重破坏了。……无论是哪种类型音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见例子如人物脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……AU单一音频模块使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度音频

《潮痕》开发日志 #0

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简单三面映射效果:用于地形或是自然场景都不错。……之后就是一些更实际原因了,总结下来可能就是懒省事,白嫖,适合开摆,专业对口这几点。1.……白嫖:私以为这种方式比较核心价值是让像素风格游戏真正接入现代 3D 游戏制作流程,包括模型,贴图

艳阳山乡(Sunny village)

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养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定农产品,但肉类产品能卖得更好价钱。……充分发挥农业科学研究所作用,可以让生产队有长足快速发展。……可进口的物资清单:玻璃、橡胶、电缆、油漆、管道、不绣钢、门窗以及更多物资正在创建中

艳阳山乡(Sunny Village)

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◎ 养殖业:我们队里的好饲养员;需要消耗一定农产品,但肉类产品能卖得更好价钱。……充分发挥农业科学研究所作用,可以让生产队有长足快速发展。……可进口的物资清单:玻璃、橡胶、电缆、油漆、管道、不绣钢、门窗以及更多物资正在创建中

毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

indienova.com/steam/game/1839080

你生存时间越长,你摧毁车辆越多,你就会越远离理智……但是,你会在这个过程中解锁更新、更快、更强大汽车……虽然是无意义汽车追逐,但这并不意味着你不能有积分,那是不合理。……借助 Steam 云集成,无论您使用哪种设备,都可以保留所有已保存进度

版本:Early Access


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