indienova.com/game/space-pioneer
结合动态目标系统,Space Pioneer 为你带来真正无限的游戏玩法。……阻止群攻在群攻模式中体验三种难度等级:普通、困难和地狱;对抗越来越难对付的凶狠外星人攻击波,获取丰厚的战利品……如果你不想使用此功能,请在设备的设置中禁用游戏内购买。此外,游戏还需要互联网连接
indienova.com/game/kill-the-topulus
拿起你值得信赖的激光手枪,准备好打败这些巨大的人形老鼠,它们会瞬间传送并试图将你击倒。……穿越具有挑战性的关卡,每个关卡都有其独特的挑战。参与游戏的疯狂节奏并完善您的激光枪操作技巧。……游戏的真正核心在于关卡的子挑战,比如在一定时间内完成一个关卡,避免治疗或检查点,通关游戏后,一旦你解锁了单独玩每个关卡的能力
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc
私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。……但是,等待他的却是自称校长的谜之人物“黑白熊”,黑白熊告诉学生们,“你们将一辈子生活在这里,想要从这里毕业的话……真正的黑幕又是谁?
indienova.com/game/the-evil-within-season-pass
入手《恶灵附身》季票以便继续深入探索本作那令人毛骨悚然的故事真相。……用最实惠的价格一次性购买三个后续 DLC,其内容包括新增可操作人物和全新的游戏体验!
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
被误会的“子供向”“子供向作品”一词的原意是“主要面向孩童的作品”。……“子供向”的创作思路子供向作品往往三观更正、受众更广(成人能看懂子供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期往往是三观还未成型的孩童或青少年时期
indienova.com/u/sd12131415/blogread/34875
就如标题所说,我是一名制作独立游戏的新人。在真正接触游戏开发之后,才体会到开发游戏的艰难。……在拥有了这些经验之后,我决定对这个游戏进行第三次,也应该是最后一次重制。目前的效果如下图所示。……如果你已经购买了之前的版本,那么它将会在制作完成时更新
indienova.com/game/anno-1800-complete-edition-year-3
欢迎走进工业时代的黎明。在丰富城市建造场景中,体验有史以来最刺激和变动最快速的时代之一。……购买《纪元 1800™》完全版第三年,升级你的游戏体验,该版本中包含以下数字内容:第一年季票,包含三个……DLC:沉没的宝藏、植物园和航道
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)