凯瑟琳:经典版(Catherine Classic)

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特色 ◎ 艰难抉择 文森特心被两个女人一分为二了。这边是想要与文森特踏入婚姻殿堂凯特琳。……这两个女人都深深地吸引着他身与心……这个故事发展有许多走向,而这个浪漫恐惧故事可能会在你意料不到地方结束……◎ 噩梦般谜题 移动方块创造出条道路,爬上座噩梦般高塔,以逃离紧追你不放怪物

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过的一件往事深深改变了他……某天,接到老同学电话,说有个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪身世竟然和自己也有关系,你们决定起去个地方,在那里,恐怖世界大门已经打开

Hidden Folks:魔性音效+丧心病狂的找茬

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引言简洁铅笔画和用搞怪口技配音宣传片为游戏赚足了噱头,它在还没有上架吸引了波喜欢猎奇玩家。……,魔性地配音你忍不住边玩边模仿这些声音。……起初我们听着“哔哔啵啵”毫无音调配音会觉得搞笑,甚至还会想要一直点击,他们不断发出这些搞怪声音

本周值得关注的作品12.20-12.24

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而实际游戏内容更是人倍感亲切。……个陌生女人的电话,完全改变了主角邰林的人生轨迹,因为他将回到过去展开段不可思议冒险。……据悉,该工作室想要通过这个活动来展现该如何讲个故事以及用有限艺术作品来交流经验,另外,他们还有好几个作品在同时制作当中

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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上周说目标是建立起情感变化相关机制,NPC能围绕情感做出不ai决策,然而刚开始做发现之前欠帐有点多……;角色信息面板——其实更多是为了DEBUG查看方便,点开角色头像可以查看角色持有物品情况、想要什么物品……,碰到还没解锁打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那买材料回来通过打造尝试解锁,最终打造出想要的装备

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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过年大概对于每个人来说都是回家美好,但某种程度上也成了亲情绑架灾难……从准备踏上回家刹那,已经开始成为可怕……好不容易上了火车,大包小包夹击自己变得无处藏身,勉强上了车,坐票还好,站票……我妈→_→然后万一突然有个位子想要下……然而第二天开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“个月工资多少”“在哪工作啊”顺便还带无意识嘴炮

准备,瞄准,射出!(Ready, Aim, Splat!)

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那些不死生物回来了,这次他们想要抢你虚拟蔬菜!……那些不死生物回来了,这次他们想要抢你虚拟蔬菜!……虚拟僵尸启示录让我们准备些蔬菜!准备,瞄准,射出!你来测试你弹弓技能,并停止亡灵部落迎面而来

黑镜子(Black Mirror)

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生活很快受到了可怕秘密威胁;在他之前,许多戈登家族的人已经被这些秘密夺走了理智。……·坡和洛夫克拉夫特风格诡奇氛围,人无法遏制地心生恐惧演员阵容超强,配音质量流THE STORY“……解决遗产问题只是大卫的一个借口,他真正想要是,更深入地了解父亲年少时生活过这座城堡;见见他素未谋面的家人

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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项目组大家更有信心!……这篇日志主要还是大家想要了解的一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》pc版移植吗?……(具体明年几月份,我们会依据项目情况而定) 如果大家有更多想要了解《七夜:救赎》,可以在我们玩家交流

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/groups/post/92542

坦白说,刚开发时候我是抱着试试看想法,想要尝尝鲜。有个模糊想法,但并没有非常严谨规划。……坦白说,抛开题材噱头,如果是我自己作为个陌生玩家,可能也玩不了太久放弃了。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是个“随从打随从互相扣血”,丰富出了很多战术

版本:Early Access


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