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不对,他还有一个西瓜,至少西瓜可以吃啊,能够让他多坚持几天。他瞬间觉得这个西瓜无比可爱了。……医生:“这是医院,你一天前出事故,墙壁的石头垮了,掉下来砸伤了头部,昏迷了一天。”青年:“哦?……,如果他从来没听说过刻有王冠的西瓜这件事,他就不可能在昏迷时梦见这样的西瓜,包括他自己对西瓜砸人的感受
indienova.com/steam/game/1418670
这款游戏是融合了第一人称、Roguelite随机元素和冒险解密元素的生存类游戏。……玩家在随机生成的场景中进行火海里的逃生体验,找寻自己的最佳的火海求生方法。……玩家在游戏里进行火海里的逃生体验,找寻自己的最佳的火海求生方法
indienova.com/u/1843556053/blogread/34930
吉卜力角色神情的动态永远是那么有感染力,开头空贼与一群小女孩的各种互动让观众立马就陷进了老爷子创造的童话世界……不管是猪的异化,背离了国家,孤身一人待在小岛上,都是Porco孤独的流浪着的象征。……,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命一样停止了转动,惟独昏迷里的Porco一个人孤独地看着战友离去,身下的飞艇桨缓慢地转动着
indienova.com/game/make-your-kingdom
成为中世纪新王国的一名君主吧!为了达成城市发展的目标,您需要用最合适的方法。……让您想出各种方法,以便满足城市内所有市民的日常生活所需,并赢得市民的全力支持。……- 作为城市的创始人,您有机会在城市的街道上遛达一下
indienova.com/u/xmadao/blogread/36601
的状态并不复杂[道具系统] 道具系统主要是希望能加入汽车,坦克等载具,这样可以开着车去撞僵尸群,这样的感觉应该不错但我还没开发过和汽车载具相关的经验……,估计会比较耗时,所以暂时先更新了一匹马作为载具道具系统中还更新了一个精灵球的道具,他可以用来捕捉BOSS……;顺便说下,使用Unity ECS需要非常谨慎,一不小心就容易造成游戏崩溃,这让人想起过去用C++写游戏的日子
indienova.com/steam/game/2618060
作为一名孤独的武士,您在第三人称近战战斗中与敌人作战。……Num-Sama 采用了一种新颖的战斗交互方法,其中你的刀片不是通过鼠标移动或点击来操纵的,而是通过你的数字键盘按键来操纵的……• 快速事件会让你压倒敌人,让他们屈服,并以罕见的终结者告终
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
当然这只是我推荐的方法。……红石一不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当的大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌的是瞒着他们搞破坏的人……,学会了就好比一分打到上千人,要不懈努力,加油吧
indienova.com/game/cosmic-fantasy-collection
正因为是现在,视觉 RPG 让人感到怀念和新鲜。……有动画片演出的 RPG 当时新奇,世界观和登场人物的个性,那个故事获得了狂热的爱好者的大受欢迎作品。……■ 采用视觉场景的始祖 RPG在重要的地方引入动画的视觉场景,作为使用划时代的表现方法的 RPG 作为始祖的系列标题而闻名
indienova.com/u/andrelive/blogread/31251
最近一个月把原本的某个项目重新捡了起来,先对以前的内容做一个总结。1.……背包组件和对应的数据结构,暂时没定好是纯文字展示还是带图标展示。6.……公共方法私以为游戏的很大乐趣在于未知,所以编写了一个随机抽取选项的公共方法,目的是NPC能够根据对应的条件从指定选项中按照
indienova.com/steam/game/487720
《痛苦地狱》是一款第一人称生存恐怖游戏。……《痛苦地狱》将你抛掷在地狱中,让你努力求生,并去解开神秘的赤色女神背后的谜团——她是这个悲恸险境的建筑师……被噩梦生物萦绕,你将获得拥有附身恶魔和其他灵魂的能力,从而求取逃离地狱的方法
版本:Early Access
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