疯王子:疯王子杯第一届 Story Jam 自己参赛《西瓜陷阱》

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不对,他还有一个西瓜,至少西瓜可以吃啊,能够他多坚持几天。他瞬间觉得这个西瓜无比可爱了。……医生:“这是医院,你一天前出事故,墙壁石头垮了,掉下来砸伤了头部,昏迷了一天。”青年:“哦?……,如果他从来没听说过刻有王冠西瓜这件事,他就不可能在昏迷时梦见这样西瓜,包括他自己对西瓜砸人的感受

火海求生(Fire survival)

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这款游戏是融合了第一称、Roguelite随机元素和冒险解密元素生存类游戏。……玩家在随机生成场景中进行火海里逃生体验,找寻自己最佳火海求生方法。……玩家在游戏里进行火海里逃生体验,找寻自己最佳火海求生方法

四常:剖开() No.4

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吉卜力角色神情动态永远是那么有感染力,开头空贼与一群小女孩各种互动观众立马就陷进了老爷子创造童话世界……不管是猪异化,背离了国家,孤身一待在小岛上,都是Porco孤独流浪着象征。……,所有飞艇桨都如他们消逝生命一样停止了转动,惟独昏迷Porco一个孤独地看着战友离去,身下飞艇桨缓慢地转动着

建立自己的王国(Make Your Kingdom)

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成为中世纪新王国一名君主吧!为了达成城市发展目标,您需要用最合适的方法。……您想出各种方法,以便满足城市内所有市民日常生活所需,并赢得市民全力支持。……- 作为城市创始,您有机会在城市街道上遛达一下

xmadao:[人类大战僵尸]为Rogue关卡中增加一个中立BOSS

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状态并不复杂[道具系统] 道具系统主要是希望能加入汽车,坦克等载具,这样可以开着车去撞僵尸群,这样感觉应该不错但我还没开发过和汽车载具相关经验……,估计会比较耗时,所以暂时先更新了一匹马作为载具道具系统中还更新了一个精灵球道具,他可以用来捕捉BOSS……;顺便说下,使用Unity ECS需要非常谨慎,一不小心就容易造成游戏崩溃,这让人想起过去用C++写游戏日子

数字侍(Num-Sama)

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作为一名孤独武士,您在第三称近战战斗中与敌人作战。……Num-Sama 采用了一种新颖战斗交互方法,其中你刀片不是通过鼠标移动或点击来操纵,而是通过你数字键盘按键来操纵……• 快速事件会你压倒敌人,他们屈服,并以罕见终结者告终

shuaideyibi:红石杂谈

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当然这只是我推荐的方法。……红石一不是你破坏世界东西,二不是你破坏公平东西,你当大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌是瞒着他们搞破坏的人……,学会了就好比一分打到上千,要不懈努力,加油吧

宇宙幻想合集(Cosmic Fantasy Collection)

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正因为是现在,视觉 RPG 让人感到怀念和新鲜。……有动画片演出 RPG 当时新奇,世界观和登场人物个性,那个故事获得了狂热爱好者大受欢迎作品。……■ 采用视觉场景始祖 RPG在重要地方引入动画视觉场景,作为使用划时代表现方法的 RPG 作为始祖系列标题而闻名

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

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最近一个月把原本某个项目重新捡了起来,先对以前内容做一个总结。1.……背包组件和对应数据结构,暂时没定好是纯文字展示还是带图标展示。6.……公共方法私以为游戏很大乐趣在于未知,所以编写了一个随机抽取选项公共方法,目的是NPC能够根据对应条件从指定选项中按照

痛苦地狱(Agony)

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《痛苦地狱》是一款第一称生存恐怖游戏。……《痛苦地狱》将你抛掷在地狱中,你努力求生,并去解开神秘赤色女神背后谜团——她是这个悲恸险境建筑师……被噩梦生物萦绕,你将获得拥有附身恶魔和其他灵魂能力,从而求取逃离地狱的方法

版本:Early Access


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