有关独立游戏初创团队的事务性建议

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通过基于问卷调查,这些方法可以测算出不同创始应得分成。……但统一思路是:具体项目,具体分析;遵循公平、客观、简单的原则。……如果一再涉足细节,考核方法或许会变得不够经济,或者过分算计,大家都不开心,从而成为鸡肋

从 GDC 分享中汲取养分

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原因很简单——招式虽可模仿,但若缺乏内功和心法支撑,一味地追求好工具和方法,只会变成中看不中用花架子……说到这里要补一句,每个人情况不同,技能侧重点也不同——对有的人来说是 Practices 内容对另一群则是……时间会非常紧张,没有什么比选择了不合适议题更让沮丧了

近在眼前(Plain Sight)

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飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人机器来获得他们能量。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀。……按下自杀按钮,小机器

joey1258:RX学习日志.06

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一个简单的例子就是将1作为种子,并给定递增值为1函数,可以建立1,2,3,4,5……这样队列。……用corecursion创建一个IEnumerable <int>队列可以简单的配合yield……Observable.Generate的简单版本需要以下参数:初始状态定义队列应在何种条件下终止断言用于为当前状态产生出下一个状态的方法变换状态到所需输出的方法下面是使用

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

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什么原因让人深受吸引?……如果它们不按我们预测方式运行,会让人发疯;如果它们有一半时间按我们预测方式运行,会让人疯得更厉害……在我进行下一步之前,我想项目保持接近愚蠢地简单

通用 RPG 叙事规则设计

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什么原因让人深受吸引?……如果它们不按我们预测方式运行,会让人发疯;如果它们有一半时间按我们预测方式运行,会让人疯得更厉害……在我进行下一步之前,我想项目保持接近愚蠢地简单

像素杯足球:终极版(Pixel Cup Soccer: Ultimate Edition)

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该游戏具有出色像素艺术图形,例如 90 年代游戏,让人回想起怀旧之情。……它具有出色像素艺术和音轨,让人回想起 80 年代和 90 年代街机游戏辉煌时代。……◎ 简单易上手,享受干净而富挑战性游戏玩法。◎ 复古风格艺术品,类似于旧游戏,让人怀旧

方块消除(Tap the Blocks)

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利用你所有技能阻止方块下落。成为真正方块大师!方块具有古老力量,你会爱不释手!……特色:• 连续游戏设置让人疯狂上瘾• 简单但充满挑战游戏设置• 美妙动人音频你适应游戏玩法•……成就会手指不停地点击• 磨炼你技能,进入积分榜并击败朋友高分• 我们提到过邪恶巫师了吧?

太空劫掠者 + 笨拙竞赛(Space Raiders in Space + Clumsy Rush)

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一个外星人的主脑开始毁灭人类。保护您船员免受巨型昆虫生物伤害,并协助他们完成任务。……发现外星入侵真相。《笨拙冲刺》一定会朋友和家人开怀大笑。……简单的规则您立即开始比赛。 你负责您是否更喜欢使用更简单的控件来使比赛更具活力?

滚动的彩带(BandRoll)

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霓虹灯光在你骨髓里跳动吧! 想不想用一种激动人心全新方式体验你最爱音乐风格?……游戏方法简单你只需要按 WASD 或者方向键,你可以在平台间上下左右移动。……简单吧,但要记住,简单并不意味着容易。 竞争通过一关后,与其他人分数一较高下

版本:Early Access


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