小组帖子:[ 分享 ]GMS2官方教程系列6/8——添加音效

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自带的播放声音的方法,这个方法三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……我们开始在制作发射子弹效果时,曾经给子弹的发射角度设定过一个随机的角度变化,这样能更好的模拟发射的感觉……在官方教程的基础上还可以自己给自己设定个目标来拓展一下,比如离飞船远的敌人在爆炸时声音小一点,近的敌人在爆炸时声音大一点

顺子:GMS2官方教程系列6/8——添加音效

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3043

自带的播放声音的方法,这个方法三个参数,分别是:声音资源的ID/名称播放优先级循环方式其中名称就填入我们刚刚创建的那个声音的名称即可……我们开始在制作发射子弹效果时,曾经给子弹的发射角度设定过一个随机的角度变化,这样能更好的模拟发射的感觉……在官方教程的基础上还可以自己给自己设定个目标来拓展一下,比如离飞船远的敌人在爆炸时声音小一点,近的敌人在爆炸时声音大一点

Monad:空余时间制作的十款小游戏

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python中的装饰器的独特的实现方法,使得这个游戏得以可能。5.……机器通过不断地尝试聊天室里的人和物发生关系,来探查人类世界的文明。……这个游戏做了我整整三个

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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比如最简单的对话,在日常生活中,你一句我一句是非常正常的事情。当小明对小芳说“我喜欢你!”……两之间简单的互动就存在这么多可能性了,就更不用说三个人或者更多人之间互动的情形了。……在我们四个游戏制作者里面,包括我在内的三个人的亲生父亲已经离开了人世

小小战争(Hexagons)

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上手简单,且清晰明了的规则和设定: 你更专注于杀敌或被杀之间!……上手简单,且清晰明了的规则和设定: 你更专注于杀敌或被杀之间!……总有新的使用方法可以您在Hexagons中杀死敌人.拥有多个游戏角色.更多的功能还在开发中.

轻松数独(Sudoku Relax)

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填满数字时的特效会你成就感满满。 游戏总共有 300 道题,分为简单、普通、困难三个难度等级。……在解题的同时,大脑享受特效和音乐带来的放松感

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/steam/game/1318530

**大家好~我是幽魂(Ghoster),是未知世界 Mud 的大神,My Mud Game 是由我一所制作出来的独立游戏……『不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……如果只是用简单方法,做一堆写死的功能,每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/game/my-mud-game

大家好~我是幽魂 (Ghoster),是未知世界 Mud 的大神,My Mud Game 是由我一所制作出来的独立游戏……“不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”……如果只是用简单方法,做一堆写死的功能,每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...

魔兽狂潮(Monster Outbreak)

indienova.com/steam/game/1525190

国王的维度球体发生了故障,成群的怪兽穿越到王国。……维度球财富、知识和上古传说充斥着这个王国… 但怪兽也随之而来。数不清的怪兽。……尤利娅可以使用各种各样的魔法武器,从简单的剑斧到附带元素攻击、可造成额外伤害的高级弓箭,从而创造出新的方法来遏制无休止的敌人进攻浪潮

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-games-bravely-second/

本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……前言尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……这些看上去就挺惹人厌的东西在这个游戏里还挺让人开心的

版本:Early Access


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