Beatus Creation 蜘蛛纸牌(Beatus Creation Solitaire)

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主题可使用贴纸装饰「贴纸书」, 制作专属于你相册! - 收录各位成员通关语音!……- 题目总计 100 题,难度从简单到棘手应有尽有。……- 操作简单,适合在短暂空闲时间游玩

鸟的故事(A Bird Story)

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:这是一个关于一个小男孩寻找着一只受伤小鸟简单且无言一小时短故事,作者通过现实与想象之间模糊来讲述这个故事……《鸟故事》用互动性像素动画来讲述这一个简单的故事。这是一个有着开头和结尾独立故事。……我保证所有由Freebird制作的游戏都是有100%没有问题个人(保密)退款政策

方形生物(Cube Creatures)

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简单的画面勾勒出丰富冒险体验,控制跳跃白色小方块,穿过陷阱机关和敌人重重阻碍,不断探索前方未知世界……,深刻体会到了制作完整独立游戏坚信。……为了减少工作量而选择极为简单的画面和操作,但还是被其中细节弄得焦头烂额,归根结底还是缺乏经验关系

蒙娜丽莎(Mona Lisa)

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为了反击这种“一把钥匙开一把锁”设计理念,《莎丽娜》选择毫无保留地拥抱随机性。……这也正是《莎丽娜》令人着迷地方:没有预设解法。你必须发挥自己创造力。……无论是坐在同一张沙发上,还是隔着半个地球,都可以一同享受《莎丽娜》乐趣!

Beatus Creation 蜘蛛纸牌(Beatus Creation Solitaire)

indienova.com/steam/game/1833530

主题可使用贴纸装饰「贴纸书」,制作专属于你相册! -收录各位成员通关语音!……-题目总计100题,难度从简单到棘手应有尽有。……-操作简单,适合在短暂空闲时间游玩

许某人:《某动作游戏》开发日志

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简单记录游戏进度。……--------------------------------------初步确定了美术方案,加紧制作关卡……2018.1.27一个场景制作完毕

solomonlu:我的三国游戏DEMO开发日志(二)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/5189

首先制作了一个简单的地图,并没有使用地形系统,纯粹用模型搭建。……这样构成了一个简单的内政循环。……内政功能不能太简单,太简单了像三国志12让人感觉是一个页游,也不能太复杂,太复杂了像文明喧宾夺主抢占了很多战斗乐趣

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

再加上纯电影化真人拍摄,确实给玩家带来了一次很不错体验。对于操作而言就非常简单了。……玩家只用负责进行最简单的选择就可以了。……让我有点)总体来说,是一部我非常推荐购买作品。在促销时打折三十多元

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

这就是非制作者和制作区别吧。……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂实现

露西日记(Diary of Lucie)

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《露西日记》是用 RPG Maker 制作的动作 Roguelike 游戏。……除了简单的避开敌人弹幕外,还要有策略利用敌人子弹,让战局变得有利! 去冒险寻找散落日记页

版本:Early Access


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