游戏基础知识——简谈玩法的“离散”

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接下来就让我们简单聊聊相关的内容。……同时由于各种条件上的限制(这也包括我个人能力上的局限性)以及篇幅问题,下面就只简单谈谈我所认为的,哪些情况下不适合去设计点玩法……或者说,应该避免非核心的点玩法具有必要性,尤其是高难度,会消耗大量认知资源的点玩法

本周值得关注的发售作品 2.13-2.19

indienova.com/indie-game-news/guide-213-219/

Guts and Glory发售日期:2月16日关键词:免费,搞笑,物理,自制关卡,再来一局Guts

【GDC 三语】“Splatoon”是如何独具一格而风靡全球的

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转载翻译自 GDC2018(LINK)自制字幕,原视频版权归 GDC 频道所有

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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转载翻译自“Daryl Talks Games”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Daryl Talks

迹象(Inklings)

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Inklings 的艺术主题关卡包括儿童艺术、自制绘画、经典名作。每个关卡都有复杂的奖励解决方案

B 画少说(B画少说)

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·自制AVG-模拟引擎·真实地区人物和事件改编·实时光影系统·真实工作日与法定节假日系统·200+场景

阴影地带幸存者(Shadowgrounds Survivor)

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◎ 编辑工具 允许玩家积极参与 阴影地带 的自制用户社区 - 或者是享受成果!

奇光幻想:光之守护者(Radiant: Guardians of Light)

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自制的武器、防具与饰品打造个性化玩法,探索能扭转战局的战斗流派

瞄准线(Line of Sight)

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游戏模式多种多样,甚至可以自制地图 作者说明 如果你是一个休闲的玩家,你将会非常喜欢我们的游戏和游戏中非常有乐趣的系统

宝贝万岁:乐园危机(Viva Piñata: Trouble in Paradise)

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前作中就已经十分强大的自制功能在本作中再度强化,玩家不但可以为宝贝们取名字,更可以把你的宝贝花园改造成空间站

版本:Early Access


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