GBVSR - GBVSR 角色服装“别西卜(金刚霸者铠甲)”(GBVSR - Character Costume: Conqueror's Carapace (Beelzebub))

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※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

Google 推出 Google Play Pass 订阅服务

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这些游戏和应用均没有内和广告,面向 Android 4.4 以上的设备。……如果您之前购买过这些游戏或者应用,那么在加入 Google Play Pass 之后,内和广告也会消失

巧|合(Co|incidence)

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开发:团规划局。发行:团规划局。巧|合, co|incidence

文明:太空 - 收藏版(Sid Meier's Civilization: Beyond Earth - The Collection)

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建立前哨站,发掘古老外星遗迹,驯服新的生命形式,发展繁荣的城市,建立贸易路线,为你的人民创造繁荣 科技:……科技围绕大主题组成,每个主题都有独特的胜利条件。……单位自定义:通过科技解锁不同升级,来自定义你的单位,充分彰显属于你自己的游玩风格

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官:……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……内道具和关卡道具之间有什么不同之处?……商店系统是为了增加一些局外成长的要素,并增加一定的选择感和趣味性(藏了一些开发组的小癖好),其实并不是“内系统

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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开发:内人生PABL 。……章节2026:时间来到推荐算法和AI更加普及的2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活……------------------感谢 音乐协力:@陈致逸 美术协力:@薯饼 其他:@内人生(我)

DarkWave Studio:2018/06/04

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下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的装好……目前只能实现人物的追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的

梦幻之星:携带版 2 无限(Phantasy Star Portable 2 Infinity)

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梦幻之星携带版》的续篇新作,同样由索尼克小队和 Alfa System 开发,故事发生在前作的“SEED”事件年后……模式连线 4 人合作游玩功能,并新增 Infrastructure 模式连线的支援,让玩家不只能透过局域面对面连线

铳墓 G.O.R.E 终极加强版(Gungrave G.O.R.E: Ultimate Enhanced Edition)

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独特的第人称射击动作游戏刚刚回归 Nintendo Switch™。……Better than Ever (比以往更好)探索葛雷夫和他的一行人前东南亚探险的故事

版本:Early Access


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