indienova.com/steam/game/3380280
※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意
indienova.com/game/co-incidence
开发:团购规划局。发行:团购规划局。巧|合, co|incidence
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-beyond-earth-the-collection
建立前哨站,发掘古老外星遗迹,驯服新的生命形式,发展繁荣的城市,建立贸易路线,为你的人民创造繁荣 科技网:……科技网围绕三大主题组成,每个主题都有独特的胜利条件。……单位自定义:通过科技网解锁不同升级,来自定义你的单位,充分彰显属于你自己的游玩风格
indienova.com/groups/post/11262
.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官网:……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?……商店系统是为了增加一些局外成长的要素,并增加一定的选择感和趣味性(藏了一些开发组的小癖好),其实并不是“内购系统
indienova.com/steam/game/933940
开发:内购人生PABL 。……章节三2026:时间来到推荐算法和AI更加普及的2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活……------------------感谢 音乐协力:@陈致逸 美术协力:@薯饼 其他:@内购人生(我)
indienova.com/u/java/blogread/7877
下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的网装好……目前只能实现人物的追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的
indienova.com/game/phantasy-star-portable-2-infinity
梦幻之星携带版》的续篇新作,同样由索尼克小队和 Alfa System 开发,故事发生在前作的“SEED”事件三年后……模式连线 4 人合作游玩功能,并新增 Infrastructure 模式连线的支援,让玩家不只能透过局域网面对面连线
indienova.com/game/gungrave-g-dot-o-r-dot-e-ultimate-enhanced-edition
独特的第三人称射击动作游戏刚刚回归 Nintendo Switch™。……Better than Ever (比以往更好)探索葛雷夫和他的一行人前网东南亚探险的故事
版本:Early Access
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