Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

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相关设计:打击打击指玩家的攻击命中目标时的反馈。……而在动作游戏的战斗系统中,控制欲体现为玩家对自身角色的充分控制与玩家对敌人的控制,与之相伴而生的感受即为控制或操作……,也能带给玩家强烈的控制

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

推箱子(The Sokoban)

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解开推箱子谜题所带来的成就,就像解开一条纠结的线后的满足

饿狼传说 RB(Real Bout Fatal Fury)

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以前作的系统做为基础,将移位行动按钮独立,并引进连续攻击,追加场外出局等要素,可畅享更有速度与节奏的游玩过程

街机游戏系列:大蜜蜂(Arcade Game Series: Galaga)

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享受一边闪避 GALAGA 突袭并进行攻击的颤栗,以及完美击破挑战关卡时的兴奋

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~ / ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~)

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炼金工房20周年纪念作品 与传说的炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的「日常」……、 藉由造镇拓展自身世界的「兴奋」。……、藉由造镇拓展自身世界的「兴奋

马赛克(Mosaic)

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《马赛克》是一款黑暗且氛围十足的冒险游戏。……马赛克是一款黑暗且氛围十足的超现实主义冒险游戏,游戏表达了城市生活的孤独以及在巨大的、不可名状的体制中迷失自我的恐惧

小组帖子:【招募】【全职 || 兼职】家庭健身游戏

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发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……不同于健身环大冒险,我们的设备允许用户在3D世界进行真实的体交互,例如跑动、转向、跳跃、击打等(有别于……玩家的使用场景类似于用体操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果

小组帖子:【招募】【全职 || 兼职】家庭健身游戏

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发起:SensLeap SensLeap是一个深圳的初创团队,致力于体交互硬件、软件和家庭健身游戏创新……不同于健身环大冒险,我们的设备允许用户在3D世界进行真实的体交互,例如跑动、转向、跳跃、击打等(有别于……玩家的使用场景类似于用体操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果

Steam 大奖 2019 揭晓

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但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容

版本:Early Access


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