vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣的大佬洽谈合作

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,那么一丝丝神似,这………2、master与servant设定,互相独立的功能机制和玩法。3、要有圣杯战争中的美妙交互机制!……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们

Oxygen Not Included: Neutronium Cosmetics Pack

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或许,或许没有。不论如何,因为我们的美术团队热爱创作精妙的作品,于是我们发布了这个装扮包。……包含哪些内容?

SINVAULT

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你作为一名法官所做出的争议判决,终于在多年后反噬了你。……要想逃出生天,你必须决定该信任谁、何时行动,以及哪些选择才能让你活下来

埃普丽尔的日记(April's Diary)

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您从每个房间开始,房间里一大堆物品,这些物品相互叠放,April 需要每回合依次捡起 3 个匹配的物品……这需要一些策略,您可以全 3D 旋转以从上方和侧面查看堆,这样您就可以看到哪些物品挡住了路

狂城丽影(Haunting Ground)

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Fiona 要不断与 Hewie 交流,通过对其不同行为的表扬或责骂,使其明白哪些是该做的哪些是不该做的

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

死寂之城(Town Of The Dead Life 死寂之城)

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当你富裕的资源时,可以与他们进行资源交换,这可以帮助你更好的活下去。……强大的制作在世界里探索的各类资源,可以让你制作出作用的不同武器、防御设备、药品、食物。……感谢一路走来帮助过我们的人,也希望和我们类似经历的朋友努力、加油

求生岛:不老泉传说(Survival: Fountain of Youth)

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出海时,你还需要准备足够的食物、淡水、药品和船舶维修工具,才能生存下来并完成航行。……发展技能和技术游戏中有数百种物品可供制作和用于生存,从由棍棒和石头制成的最简单工具,到先进的滑膛枪、金属护甲和工具,应有尽。……探索超过 20 个独特岛屿每个岛屿都很特别,各自的景观、气候、天气、动植物和资源

版本:Early Access


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