Nova-M1TH:《天国拯救2》的游戏简介以及游戏机制分析

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生存机制:玩法原子:1它使用了数值系统里面的生命值,和耐力值作为基底,用饱食度以及能量即睡眠来作为限制……,要求玩家像现实中一样玩家要进食和睡眠,这增加了玩家的代入感,和这个世界的沉浸感。……且有趣的是玩家在睡眠不足时候会出现屏幕变模糊,下一个阶段是屏幕不断闪烁,最后角色会撑不住直接倒地睡觉

小组帖子:《天国拯救2》的游戏简介以及游戏机制分析

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生存机制:玩法原子:1它使用了数值系统里面的生命值,和耐力值作为基底,用饱食度以及能量即睡眠来作为限制……,要求玩家像现实中一样玩家要进食和睡眠,这增加了玩家的代入感,和这个世界的沉浸感。……且有趣的是玩家在睡眠不足时候会出现屏幕变模糊,下一个阶段是屏幕不断闪烁,最后角色会撑不住直接倒地睡觉

Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识

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幸运的是,没有人注意到了他 - 虽然地下城里没有白天夜晚的区别,就算是怪物也还是需要睡眠

Alawar Entertainment:解谜赢取Beholder密匙

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“这个洞穴确实比监狱还要糟糕...但是这可是要比极乐睡眠要好多了”,前任档案馆经理这样安慰自己

亚恒:GlobalGameJam2018总结

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2、两天睡眠时间不到4小时,肝疼!3、第一次做出自己满意的作品,心情很激动。玩的很痛快!

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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所以还需要花很多时间去开发与玩法相关的系统,基本是一半时间开发,一半时间设计关卡,时间太紧了,以至于只能压缩睡眠时间

诺娃速递 SP:E3 2019 特别篇 - 游戏关注 2

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也正因如此,你要为单个房间减压--强制睡眠的好办法。民变 - 失去幸福感的殖民,会停止工作

来看看去年CiGA Game Jam诞生的好游戏

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虽然其中的两个人都是第一次参加 GJ,不过凭借丰富的开发经验,3人选了会场一个安静的角落,睡眠充足非常闲暇的就完成了

游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

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玩家选用的武器如果是弓箭,那么就可以接触到弓箭系统的一项专属机制——瓶子,不同类型的瓶子可以产生不同的效果,比如毒瓶、睡眠瓶……“症状型”的弹药强化基本上是给命中目标造成负面状态的,比如《怪物猎人世界》里的睡眠瓶可以让目标进入睡眠状态

《天国拯救2》简介及游戏机制分析

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生存机制生存机制中包含的玩法原子:使用生命值、耐力值为基底,用饱食度以及能量作为限制,要求玩家像现实中一样进食和睡眠……有趣的是,睡眠不足时,玩家会看到屏幕变模糊,下一个阶段屏幕会不断闪烁,最后角色会撑不住直接倒地睡觉

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