千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

那,B站交互视频,有没有交互?吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……宝可梦脚本负责人富泽昭仁,游戏游戏性,赌博没有樱井政博讲,游戏性就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏性上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词……就玩老鹰捉小鸡时候,你是老鹰?我是小鸡

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以商铺获得最多盈利?……,和一个真的可以进去玩赌坊小游戏。……,所以一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做

Hot Pool:LGBT 热情大配对

indienova.com/indie-game-review/hot-pool-the-match-of-lgbt/

游戏胜利 条件就是在经过不断这些人的位置移动,画面内所有角色都能高兴地浸浴来过关。……我说的尺度大不是 S***Q 这一方面,这个游戏标签为 S***Q 游戏,但基本上你是不能看到期待画面出现……这个玩法真的能大大锻炼我们对一些策略部署上思考,有助理解图像和空间理解,我觉得这是这个游戏做得很好地方

Tales Beyond the Tomb: Pineville Night Stalker

indienova.com/game/tales-beyond-the-tomb-pineville-night-stalker

第 1 集:Pineville Night Stalker母亲意外去世后,梅根接到电话,在荒凉派恩维尔小镇……◎ 逼真的图形和身临其境环境 - 通过逼真的视觉效果和可怕场景感受恐惧。……游戏玩法第一称探索体验(步行模拟器),真实感是关键

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

indienova.com/steam/game/2336120

受到《史丹利寓言》启发,《本游戏与大红按钮无关》是一款非常自由游戏——但记住,个大大但是:绝对……真的,这游戏里活动多到可以你乐此不疲一个世纪,不管是和AI下棋,还是探索那些藏着秘密密室,或者是在……我们从《史丹利寓言》中汲取了灵感,设计了一堆让人又爱又恨挑战,其实就是想看看你到底能不能抵住那个大红按钮诱惑

全面战争:三国 - 黄天当立诸侯包(Total War: THREE KINGDOMS - Yellow Turban Rebellion)

indienova.com/steam/game/853360

有心怀不满走卒,虔诚狂热信徒,也有曾镇守一方官吏,以上诸种汇聚一堂,为共同大业而同心同德全新科技带你体验……黄巾军特征多与道家天、地、三才相关,或与道家三宝相关,即慈、俭、。……其科技树是将《太平经》分为三卷,每一卷都参考了道家三才,并且包含了道经文句

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23231

导语 团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一全职,曾为了游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近……EA上线时这个状态,真的非常非常感谢他们。……但不好意思,最没有个性东西就是最全民东西。为什么我们四川吃辣,广东那里他就不行

肝疼!盘点 7 款 Steam 模拟经营游戏,玩家玩到昏天黑地!

indienova.com/indie-game-news/7-steam-simulation-games/

构建完整产业链,制造食物、衣服、药品等满足村民需求自不必,对于游戏中城镇各种有着较高要求玩家来说……,一些本该亮眼系统存在感低下,建设与管理过程也让人感到肝疼。……,加上 2 代新加入系统允许玩家建立设施饲养水生恐龙与翼龙,哪个恐龙爱好者或是《侏罗纪世界》电影粉丝能拒绝逼真的沧龙张开血盆大口捕食画面呢

Oncle:新的一年

indienova.com/u/oncle/blogread/5266

我唯一能做就是喊:666鉴于德智体美全线落后于,我就忍了!……希望一天我写日志也能上首页。……不过说真的,进入indienova以后,我突然觉得我还能力所能及做点事儿

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/steam/game/1044330

旅者传说睁大眼睛,“你怎么这样凭空污清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏事能叫抄袭?”……这是一个卡牌类Roguelike游戏你可以自己收集卡牌组成属于自己初始卡组然后配上不同效果装备接着就是通关了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)