疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

indienova.com/game/mad-tower-tycoon

尽管有各式各样麻烦,这些事件会让你不断动力照顾好你大楼。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里噪音程度会导致客户不必要压力。……最近 30 天内有没有获利?

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

哪些可以忽视;第四遍看过去对修改方向已经心中有数。……庆信没有上架steam,这要是在steam上评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大内心……这次测试样本50人,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析

魔塔地牢(Tower of Magic)

indienova.com/game/tower-of-magic

加入现在流行 Roguelike 元素,在魔塔游戏合理规划路线基础上,加入每个区域随机,那么确定性加上不确定性等于啥呢……BOSS,进入下一个区域,挑选区域奖励 根据敌人特性,使用不同装备技能组合,打败不同敌人!……、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法 将人物黑化,体验人物强大力量以及控制好强大力量副作用

舔狗之路(Tongue of Dog)

indienova.com/steam/game/1990540

战胜8个挑战性的关卡:大摆锤、冰上滑行、太空漂移、逃离火山等。没有存档点。……可收集物品、排行榜和自定义狗狗。……战胜8个挑战性的关卡:大摆锤、冰上滑行、太空漂移、逃离火山等。没有存档点

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

indienova.com/g/tbc

在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……说起STG游戏,怎么可以没有弹幕对射?华彩乱战中具备了杂兵战、中BOSS战和大BOSS战

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33762

你开发游戏被大up批评?如何让自己心态不崩?面对负面评价方法有哪些?其他开发者如何面对?……视频中游戏:RollerdromeA letter to the futureLost RuinsThe

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33755

独狼开发好处和劣势是什么?你适合组队吗?选择独狼开发原因有哪些?……视频中游戏:RollerdromeNecrosmithSkate StoryPrincess FarmerMossfield

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……在一个内容过载时代,面临是这种可发现挑战(discoverability challenge)。……市场研究篇Steam标签学:哪些tag下游戏更卖座?

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……在一个内容过载时代,面临是这种可发现挑战(discoverability challenge)。……市场研究篇Steam标签学:哪些tag下游戏更卖座?

小组帖子:经验分享:音频设计师到底能干啥?

indienova.com/groups/post/102648

甚至早期开发规划中根本就没有音频模块,对于这方面的规划仅限于游戏开发到了后期,发现没有声音的话看起来已经有点乏味了……所以我想把我在独立游戏项目中看到音频模块开发困境整理成文字分享给大家,好让各位在自己项目中能对音频一个大概认知……如果项目长期更新打算,还需要音频设计师与程序员沟通,确保所有的音频功能需求都有专用工具来实现,同样也是为了避免出现管理混乱情况

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)