李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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突然胡思乱想到的东西。……但某种程度上也成了亲情绑架的灾难……从准备踏上回家的那一刹那,就已经开始成为可怕的“长假噩梦的开始”——买车票,排队等不上,到自己票了……然而第二天就开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你对象了”“一个月工资多少”“在哪工作的啊”顺便还带无意识的嘴炮

相亲相爱一家人

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谣言是其中最触碰不得的,话云,不孝三,家族群辟谣为大。……我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……这种聊天型的游戏在没有AI的情况下,会很枯燥,所以目前整个流程很短

会员:小小烟若

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微博:小小

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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如果以前平时积累,我很建议要从现在开始养成这个习惯,把平时的灵光一闪当作魁宝一样记录下来,这样几个好处……”是我觉得比较好的确定对象,除了“游戏类型”,其实还有另一个东西可以先确定,相信敏锐的读者已经猜到,那就是……其实这个阶段那么多好讲的,需要具体情况具体分析,更多的是举例说明吧

弛放(Chill Out)

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補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個空氣中的新氣息,人們生活在其中的感覺了新的戀……補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個空氣中的新氣息,人們生活在其中的感覺了新的

静府: 刺眼(Still Maze: Stab Eyes)

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静寂悚然的小院,身形可怖的尸体,格格不入的物什,似曾相识的怨灵……冥冥中似乎一股天意让人无法后退。……推开院门,剖解局,逃脱此地,或许,还会了解到更为幽远的秘事,一切才刚刚开始。……推开院门,剖解局,逃脱此地,或许,还会了解到更为幽远的秘事,一切才刚刚开始

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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当然可能就是想做少数人——甚至只有自己喜欢——的体验,这种情况就不讨论了。……大多数人,都是以为自己找准了,但实际找准。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里

IndieBox: Lovers in a Dangerous Spacetime 开箱

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Spacetime 在今年情人节时狠狠地打了折,自带简体中文,不过只支持本地合作,不知单身狗的你入了这款作品?……今年 2月 IndieBox 发行了该作的收藏版,我们来看看里面有些什么东西。……发行了 Lovers in a Dangerous Spacetime 的收藏版,我们来看看里面有些什么东西

凯茜・瑞恩的冒险:导演剪辑版(Kathy Rain: Director's Cut)

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“康威尔斯普林斯,根本没想到我还会再来这个地方……”凯茜骑着她的摩托车,带着一包和一个记事本,走进了家乡的谜团……她循着祖父留下的线索,不断深入调查,一个又一个疑问也接踵而来:约瑟夫·瑞恩那天夜里到底在找什么东西?……那个自杀的年轻艺术家到底什么秘密?康威尔斯普林斯为什么疯了这么多人?

折射大师(折射大师(Master of refraction))

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本作品原为手游,但没有版号(所以发售),最近又因人手不足,鸽了玩家,于是在这放出来活跃活跃。……内购众筹内容四个:1.支持我们,献爱心(任何东西及影响)(一共2.5程序,人手真的不够,修《神国

版本:Early Access


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