恐怖画廊(Horror Gallery)

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请做好心跳停顿准备,因为惊吓将在每个角落潜伏,等待着你背脊发寒。……当你穿越荒芜走廊和破败房间时,你主要目标不是打败你敌人,而是躲避在这个噩梦般地方出没可怕存在……你有没有能力在这场噩梦般磨难中存活下来,揭开令人毛骨悚然真相?

puzhen:《地铁:离去》深度评测:闪耀在末日之下的人性光辉

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瞬间让人斗志高昂。……,本作却大胆地将世界设置在了地表之上,融入到了更加庞大、像沙盒一般关卡之中,这种有违常理设计,并没有没有丢失任何让人难忘压迫性紧张感……,更多主流苏联制式装备不由得让人一把口水

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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因为这种提前曝光方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多好处,所以还是我一个安静地开发吧……有没有什么游戏您感到惊喜?《星露谷》里您最喜欢音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我一些启示。……Q:是否有游戏内容由于时间或其他原因被删掉?此外,有没有计划人们搬家,就像《动物之森》那样?

波西米亚杀戮(Bohemian Killing)

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你可以定义为第一称故事体验试游戏,或是第一称互动冒险游戏。……你会说谎吗,会找到支持证词证据吗,或者干脆装疯傻?你想象力是你唯一约束。……阿尔弗雷德,一位吉普赛裔发明家,从这次变革中获益良多,由于他辛勤工作与充满创意项目,他成为了这个时代成功代表

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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在我看来,除了一些特殊情形,你游戏应该至少应该20美元或18欧元。……显然,你需要把这些聚集起来——他们不会凭空出现。但这些忠实粉丝对价格不那么敏感。……这会你对世界各地“正常”价格产生偏差

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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提问:2018年就要过完了,相比年初,流量方面有没有什么变化?……主持:请问在座的有没有?……另外聚告也在不断开发自有APP,如汇声色和CC,流量更可视化

小组帖子:主题论

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indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:① 游戏有没有……,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏主题是如何发生作用?③ 游戏主题有什么价值或功能?

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

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做完之后拿身边几个小伙伴测试了一下,反应无太大水花,感觉是缺乏他们“WOW”东西。……此时好希望有些狠做朋友。。。三 后续谜题谜题和第二个房间会在4月全部完成,最理想状况内。……现在谜题最大问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家第一反应与开发者预判有没有完美重合

小组帖子:聊聊光子这次大赛的“AI游戏赛道”大厂现在是不是都在押注AI了?

indienova.com/groups/post/104109

发起:Nova-tufk 刚才在群里看到光子发了新一届Game Jam页面,比较意外是单独拎出来一个……准备进去混个脸熟看看有没有机会,打算找两个队友搞个轻量级Gamemaker试试水。……Nova-eLvc: 这个群里就16个 0.0

大卖(SOLD OUT)

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《大》是一款放置经营类游戏。……在《大》游戏中,您是一位启动资金有限杂货铺老板,您要利用您智慧,购买货物、囤积货物,然后利用市场波动性低买高卖……《大》是一款放置经营类游戏,您需要尽可能满足前来购物顾客。赚取财富购买更多更好货物

版本:Early Access


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