indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
Super Meat Boy 里如何用通关录像让你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒
indienova.com/steam/game/1222860
游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……游戏美术设计上汲取了东西方的美术元素,使用玄幻而写实的美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽的光影……激情PK:游戏中会有定时的PK活动,可以让人没有后顾之忧的激情战斗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
因为本人手残,一关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯的功能点? 头可不可以喷水?……吸管有没有作用?如果有,那么这就是一个很好的设计。如果没有,那么这就是一个较弱的设计。……一个比赛只有10个人参加,拿到第一名,和一个比赛有100000人参加,拿到第一名的感受是完全不一样的
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
声明:1.推荐给原型程序和需要高效实现东西的人,比如毕业设计,或者体量不是特别巨大的游戏,有很高职业追求的程序员绕道……当然这个学习的过程能学到不少东西,但是对于这位策划老兄也倒是有点“技大压身”了。……有的好插件其实很复杂,可以评论区看看这些插件的使用者都拿它干啥,和你有没有相似性
indienova.com/u/rajo/blogread/7517
一个风大的地方或许能更快地让风筝飞起来。……风力的调整KITE是一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由的游戏,如果玩家玩游戏的时候能想起或者留下一些美好的回忆真的好……第一人称的视角怎么表现更贴切?)
indienova.com/steam/game/1080450
欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……医院里面什么人都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各的想法和念头。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情
indienova.com/u/news/blogread/4221
因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是让我一个人安静地开发吧……有没有什么游戏让您感到惊喜的?《星露谷》里您最喜欢的音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我一些启示。……Q:是否有游戏内容由于时间或其他原因被删掉的?此外,有没有计划让人们搬家,就像《动物之森》那样?
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……接下来打算继续完善UI界面,主要是new game的东西,涉及到捏人,所以应该先完成素材准备工作,同时要开始学习一些关于……,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托
indienova.com/game/extermination-ship
船员神秘消失,走廊里传来奇怪的声音,还有一种笼罩着整艘船的浓雾,让您分不清什么是真实,什么只是幻觉。……甲板外的浓雾和消失的船员面孔让您不禁怀疑:您真的孤身一人在这艘船上吗?……但请记住:某种东西正等待在阴影中,准备在您最意想不到的时刻显露它的意图
版本:Early Access
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