GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

大家会一起讨论各自遇到问题,看看有没有什么需要团队合作才能解决全局问题,然后互相帮助。……在创造这个超出普通人类概念过程中,有没有什么工具你觉得非常有帮助?……在如何设定捏系统方面,我们当然是下了苦功夫

外星入侵者(Alien Invaders)

indienova.com/game/alien-invaders

一款机器对抗外星入侵者射击游戏。 你有没有想过外星种族会入侵并消灭全人类?……至少对某些而言,但在这个游戏中你可以打击他们,保护你家人,朋友以及你所爱的人。……所以你可以购买这个游戏并练习星际间斗争,以防万一你参与这种情况

机场 CEO 放置游戏(Idle Airport CEO)

indienova.com/game/idle-airport-ceo

优化登机时间、收入来源和航空服务,客户满意并再次光顾。……哦,我们有没有提到,在我们说话时候,你钱正在堆积如山?下线,回来领取利润。……特点: - 放置游戏:机场自动运行,同时您专注于升级和优化其性能

贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)

indienova.com/steam/game/339090

如果卡住了,只能吐出一点东西让自己瘦下来,这样才能通过!……吐在任何会动的东西上。获取奖励。……直观关卡编辑器,你一切脑洞大开设想成真!你可以快速制作和测试自己关卡

蒸汽朋克地牢:封锁(Vaporum: Lockdown)

indienova.com/steam/game/1161880

本作是一款基于网格单人单角色游戏,采用第一称视角。……主要特色 第一称视角实时战斗独特时间停止模式各式谜题以及遍布关卡任务以装置为基础RPG系统充满无限可能探索……各护甲部位之间可以协同强化,有些装置还能让你在战场上招来听话的小喽啰

疯狂引力(Crazy Gravity)

indienova.com/game/crazy-gravity

化身为一名受困于太空中小太空。你主要目标是为火箭提供能量来回家。……引力会一直缓慢地将所有东西向下拉,但是小太空能够逆转引力来控制落下方向!……这段具挑战性体验将你动动脑筋,这个困难而容易上手旅途适合所有年龄且包含 30 个手绘关卡!

传奇世界

indienova.com/steam/game/1222860

游戏美术设计上汲取了东西美术元素,使用玄幻而写实美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽光影……游戏美术设计上汲取了东西美术元素,使用玄幻而写实美术风格,人物造型华丽而独特,富有真实立体效果和绚丽光影……激情PK:游戏中会有定时PK活动,可以让人没有后顾之忧激情战斗

游戏历史上的今天:《块魂》发售

indienova.com/history/318

2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……吸附物体并不是泥土或者雪这些,而是极其现实的东西,比如电线杆、花圃、企鹅等动物甚至是相扑选手。……2D 偏点击放置类游戏,玩法变化有点大,不免让人有些失望

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

好在现在团队有三个了,游戏在预期时间内开发完成可能性又提高了。……我们计划是今年年底游戏可以完全正常运行,玩家能够有良好体验,(发售日期遥遥无期,我们可能还需要专门发行商进行宣传……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc钱(哥布林笑声),而是程序目前来说实际还是只有一

QuanWei:【随笔】彷徨

indienova.com/u/quanwei/blogread/30904

不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定了解,还有我比较天马行空想法什么……我开始知道很多事情,原来所谓团队,其实有没有可能是一个七八人的团队,只不过打着两个人名号。……也开始发现我想要和我老板想要可能不是一个东西,我们可能没有想象中这么契合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)