indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243
-在关卡的中部,玩家已经对机制和主题有了理解。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡。……- 如果某些东西不能被摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明
indienova.com/groups/post/71832
-在关卡的中部,玩家已经对机制和主题有了理解。……BOSS战也要有层次,有不同的阶段,并增加挑战,直到最后的高潮。 把它想象成一个独立的关卡。……- 如果某些东西不能被摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2226430
在温馨舒适的工坊中释放你无限的创造力,并在神秘的港口小镇语风镇改变古怪的当地居民们的生活。……*制作亮晶晶的东西。*制作更加亮晶晶的东西。*制作不太亮晶晶而且很不吉利的东西。……包含:*全程配音*完全独特的手工模拟体验*自定义角色*原创配乐*可重复游玩的简短、有分支的故事
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
(问就是和奥密克戎战斗去了)~作为2022年的最后一期内容,当然要放点精彩的东西——最新的实机演示!……、元素伤害效果腐蚀:腐蚀可以造成持续性的伤害,同时叠加减移速的dot;电击:对护盾有额外伤害buff“……、战斗部分1、从0开始-教学关卡咱们熟悉的引导机器人又上线啦~2、全新的战斗场景有更多场景特效啦!
indienova.com/u/lsle01/blogread/4186
经过3个月的开发,求婚大作战算是完成了90%,玩法的创新方面我自己比较满意,基本做到游戏设计初期的效果……回想起来做求婚大作战的时候,最痛苦、最花时间的就是设计关卡,效果仍然不能令人满意,果然不应该勉强自己做不擅长的游戏类型……现阶段我开始了另一个游戏的开发,悬疑策略类RPG(好像不好归类),那是我比较擅长的游戏类型,希望能够把自己最初设定的东西表达出来
indienova.com/game/full-throttle-remastered
游戏采用全新艺术插画,每一帧都经过亲手重绘,画面将有质的提升,及重新录制的音效和背景音乐都将给你带来符合时代气息的视听效果……,除了原版内容外,游戏还加入新的东西,力求打造全新的体验。……玩家可以在经典模式/重制模式之间来回切换,并且选择他们心仪的比赛声音,画面效果和用户界面
indienova.com/groups/post/29918
发起:bigKola 一直有一个关于独立游戏的梦想,玩过很多游戏,想做一款自己的游戏;苦于平时工作比较忙碌……,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有有兴趣的美术同学一起合作(像素风);目前做了一个简单的框架demo……,基本玩法是常见的卡片类型roguelike,想在这个基础上拓展出一些新的东西;有感兴趣或者有建议的同学
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961
许多人对游戏存在一定的误解,总觉得玩物丧志这种东西需要远离,但这就像吃东西无节制的肥胖人士不能怪食物太好吃是一个道理……,任何东西都需要掌握一个度。……随人有很多沉迷游戏中毒之深的网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面
indienova.com/steam/game/2617110
游戏中的目标是用蓝色的拼块填满每一关中里面的灰色区域,拼块放置的顺序是解密的关键。……游戏里的拼块拥有各种不同的特殊效果,例如在放下的时候会旋转或者移动别的拼块。……本游戏有50+各种不同效果的拼块搭建出来的关卡。大概需要花费1~2小时的时间通关所有关卡
版本:Early Access
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