HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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-在关卡中部,玩家已经对机制和主题了理解。……BOSS战也要有层次,不同阶段,并增加挑战,直到最后高潮。 把它想象成一个独立关卡。……- 如果某些东西不能被摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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-在关卡中部,玩家已经对机制和主题了理解。……BOSS战也要有层次,不同阶段,并增加挑战,直到最后高潮。 把它想象成一个独立关卡。……- 如果某些东西不能被摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明。(转发自:原日志地址)

奇巧匠:手工经商模拟(CraftCraft: Fantasy Merchant Simulator)

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在温馨舒适工坊中释放你无限创造力,并在神秘港口小镇语风镇改变古怪的当地居民们生活。……*制作亮晶晶的东西。*制作更加亮晶晶的东西。*制作不太亮晶晶而且很不吉利的东西。……包含:*全程配音*完全独特手工模拟体验*自定义角色*原创配乐*可重复游玩简短、分支故事

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

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(问就是和奥密克戎战斗去了)~作为2022年最后一期内容,当然要放点精彩的东西——最新实机演示!……、元素伤害效果腐蚀:腐蚀可以造成持续性伤害,同时叠加减移速dot;电击:对护盾额外伤害buff“……、战斗部分1、从0开始-教学关卡咱们熟悉引导机器人又上线啦~2、全新战斗场景更多场景特效啦!

lsle01:求婚大作战 开发暂停

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经过3个月开发,求婚大作战算是完成了90%,玩法创新方面我自己比较满意,基本做到游戏设计初期的效果……回想起来做求婚大作战时候,最痛苦、最花时间就是设计关卡,效果仍然不能令人满意,果然不应该勉强自己做不擅长游戏类型……现阶段我开始了另一个游戏开发,悬疑策略类RPG(好像不好归类),那是我比较擅长游戏类型,希望能够把自己最初设定的东西表达出来

急速天龙 重制版(Full Throttle Remastered)

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游戏采用全新艺术插画,每一帧都经过亲手重绘,画面将有质提升,及重新录制音效和背景音乐都将给你带来符合时代气息视听效果……,除了原版内容外,游戏还加入新的东西,力求打造全新体验。……玩家可以在经典模式/重制模式之间来回切换,并且选择他们心仪比赛声音,画面效果和用户界面

《怪谈》开发记录(06)

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(即看不见近处的东西),另一个专门渲染近处,但是不渲染自己模型,这么做完全可以,但是会导致性能开销比较大……剔除后的效果:自己做动画!……我从来没有想过一天会到自己做动画地步,可能是因为受到过“六年工作经验动画师.gif”、“高端动画师求职

小组帖子:想利用闲暇时间做一个卡牌轻roguelike的游戏,目前在搭基础框架,寻美术同学一起合作

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发起:bigKola 一直一个关于独立游戏梦想,玩过很多游戏,想做一款自己游戏;苦于平时工作比较忙碌……,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有兴趣美术同学一起合作(像素风);目前做了一个简单框架demo……,基本玩法是常见的卡片类型roguelike,想在这个基础上拓展出一些新的东西;有感兴趣或者建议同学

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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许多人对游戏存在一定误解,总觉得玩物丧志这种东西需要远离,但这就像吃东西无节制肥胖人士不能怪食物太好吃是一个道理……,任何东西都需要掌握一个度。……随人很多沉迷游戏中毒之深网瘾少年,但仍然不乏哈弗毕业优秀职业游戏选手,任何东西都有它对立面

无限板块(无限板块 Infinity Blocks)

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游戏中目标是用蓝色拼块填满每一关中里面的灰色区域,拼块放置顺序是解密关键。……游戏里拼块拥有各种不同特殊效果,例如在放下时候会旋转或者移动别的拼块。……本游戏50+各种不同效果的拼块搭建出来关卡。大概需要花费1~2小时时间通关所有关卡

版本:Early Access


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