indienova.com/steam/game/4027630
在这里,我们有普通的运动袜、可爱的丝袜、离谱的鞋袜...还有奇怪的、古怪的……甚至根本不是袜子的东西!……轻轻移动鼠标,你就能从神秘的“袜子空间”里抽出各种袜子:有普通的运动袜、可爱的丝袜、离谱的鞋袜...还有奇怪的……、古怪的……甚至根本不是袜子的东西!
indienova.com/groups/post/29374
例如可以一边行走战斗,pop框还依然出现)分析制作方案,有2个要素:1 资源2 配置由于各个游戏的需求不同所以我们先从最低需求的资源和配置来讲……用slice好像好像没有效果 世俗骑士: 9Patch真的是好东西 最後: 干货满满,学习了 shitake……那个列表一样的东西是怎么调出来的?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34322
现在已经丧失了用笔画画的能力(一开始也不怎么有),只会用鼠标了,结果就是位置感很不对 用鼠标画像素画的好处是很多地方的微调很容易坏处就是位置感很难把握经验不足的好处是每次画画都能学到新的东西坏处是每隔一段时间就觉得以前画的东西应该重画
indienova.com/groups/post/28965
所以符号形式和功能游戏,以及功能游戏本身,似乎便是个模棱两可的东西。表达能力有限。轻喷,轻喷。……从科研论文,到理论的可视化再到科普漫画,信息传达的效果不断提高。……也许其他游戏也能实现同样的效果,不过功能游戏似乎更有针对性
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
如何保证角色不死亡的情况下生命损失最小化与攻击效果最大化。……,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能的,这一步制作每个技能的效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……,以上问题者解决了大部分(新手教程这种东西我是不会做的!!)
indienova.com/u/a117861440/blogread/21925
4.小棋盘关于游戏的视角,选择这种视角有几个原因。……虽说两个人的团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多……,放出技能的效果一定要像即时游戏一样,有明显的反馈效果
indienova.com/groups/post/33611
4.小棋盘关于游戏的视角,选择这种视角有几个原因。……虽说两个人的团队要灵活很多,基本有问题简单讨论一下就去实现了,但是还是需要给自己定目标,要不然东西有可能越做越多……,放出技能的效果一定要像即时游戏一样,有明显的反馈效果
indienova.com/game/neon-dimension
这是一款具有现代设计的老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……在游戏空间中,有多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物的边界。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员有一个可移动的球拍,用球拍可以将球扔回运动场中
indienova.com/game/find-this
◎ 美丽明亮的插图 你突然失去了你现在非常必要的东西吗?……眼前忽然有一大堆各种各样的东西,而无情的是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮的结束。……与朋友在速度上竞争或只是有乐趣收集物品,在日常生活中似乎太过滑稽
版本:Early Access
总页数:50
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