mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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嗯……诺娃高手点拨一下思路吗?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?……嗯……大家不知道看完何感觉,我觉得可以写得更好(感觉很多游戏简介都可以写得更好,想写得吸引人也不简单啊

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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不断想要研究游戏,但还是脱不了“游戏交互的,你行你上”这种没有创见的话的时候也会觉得。……游戏意味着什么呢?……仔细想了一下也称不上热爱游戏吧,何况每个人热爱的游戏并不一样,只不过自从做了游戏这行之后,越发感觉与当初想要做游戏的心态相离甚远

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心一下吗?…………看来,必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切突然变得有意义了呢?

幽灵同步(Ghost Sync)

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这就是那个年轻女人、狗的灵魂和年轻人的灵魂的故事的开始。为什么这个年轻人是个幽灵?……在旅途中等待年轻女子的命运是什么

Ghost Village

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他们递给我一张我祖母家的照片,我离开了,去面对其实没有必要的冒险。……他们递给我一张我祖母家的照片,我离开了,去面对其实没有必要的冒险。……- 7种语言可供选择

《藏梦》方桌派

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魏先生:“这条路线怎么一来选择了麦积山呢?有什么原因?”……因为其实很多时候还有面临的问题是,你想到的这个点通过什么样的建筑结构能够去做到想要的体验。……你在一个画幅里面,看到的内容相对较少,这会导致有什么问题呢?就是你在一楼的时候你看不到二楼

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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我也知道这个好,于是我决定做这个了。”……了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……、“如果一个男人和五个女人流落到荒岛会发生什么?”,这种设定电影,就是先把设定抛给观众

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/indie-game-news/interview-before-30-team/

我也知道这个好,于是我决定做这个了。”……了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……、“如果一个男人和五个女人流落到荒岛会发生什么?”,这种设定电影,就是先把设定抛给观众

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