indienova.com/u/1744264423/blogread/26570
笔者在准点购入蹭上了今年最后一张夏促卡牌,经历了大约二十分钟的等待后我总算进入这让人翘首以盼许久的大漠武侠世界……但时方时白的混乱配音既无法让人觉得这是个“大漠武侠世界”,也让其在一众普通话的“国产武侠”中显得格格不入……这些玩家花费自己宝贵的数小时找寻、付款、下载、游玩、评价,开发者有什么资格说玩家不理解自己的努力?
indienova.com/steam/game/1448000
多结局多分支带有恋爱要素.附带一个僵尸模式.一个人开发,不足之处将不断改进!……QQ群140130929 DEMO的已知问题和解决办法:1 插有蓝牙手柄或发射器的情况下自动切换手柄操作……什么?有几个漂亮小姐姐有危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
当我们的男猪脚让小明张嘴说话,小明慢慢地说出“我喜”两个字的时候,突然无情地让他停了下来,男猪脚再让小芳的时间流逝……两人之间简单的互动就存在这么多可能性了,就更不用说三个人或者更多人之间互动的情形了。……商业街的一角在文章的最后,让我来说说游戏的灵感来源是什么?咦?是不是字体变小了?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
我对好游戏的定义是:过了很多年后,它还会让你有一些记忆的片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……控制试错成本我们可以接受100人日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始有一定信任度,也清楚分工是什么
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
请记住:我不是说你需要在测试之前已经有了自己的预设答案,你只是需要了解自己想要去寻找什么问题的答案。……基本上讲,焦点组就是你找一群人,让他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里让他们开始说话。……优势和劣势关于问卷我有太多可以说的,不过对于一个“入门”来说恐怕没什么必要——所以我马上会继续下一个部分
indienova.com/groups/post/101362
方程: 我不太清楚无有你具体是哪类人。你的梦想是什么样的呢?……即是说,我不讨厌钱,也不以愤怒为耻,也不觉得自己(在这贴子下)有提及过“功利之人”的事……你的话让我很懵……我对80后同龄人也一样有很大的疏离感,80后为买房和生孩焦头烂额,我只能装出同情的嘴脸,实际上理解不了他们为什么要烦恼买房和生小孩
indienova.com/groups/post/32805
一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……,是人都要恰饭的,不恰饭会饿死的 DDBrothers: @SMushrooman#4 承诺了25%的分成……、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学,但现在只能掏钱找外包,不如说金钱关系更让人放心一些
indienova.com/game/apartment-of-love
男主人公家境贫穷从小到大吃了很多苦,为了改变自己的人生走上赢取白富美的幸福之路,他以东京大学为目标,每天都忙于功课专心学习……这所老旧木造公寓的管理人是是一位慈祥的老奶奶。……不幸的事情突然发生了,有一天老奶奶突发疾病需要长期住院治疗,但这里又不能没人管理,只好让她的孙女今野梓来担任管理员
版本:Early Access
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