小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,可能暴毙……康掉1张手牌 其重新抽卡,避开对方的强力卡 稀有卡,直接夺取对方卡组的卡(灵感来源:来自游戏王的DIY……但是也可以对队友使用,那么他的效果就是移除队友卡组的废卡,队友的卡组变得精简

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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我说了什么感动的话吗?▶张管家:少爷,哪怕你这样我也不能回来呢。……▶叶承旭:但,你它成了曾经。成了……笑话。着叶承旭大步朝前走着。他脱下了衬衫,盖在了我的头上。……(楼顶上)▶白子奇:有人人生如同白纸,什么样的环境给它染什么样的色

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

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李宗盛曾经过,人不能孤独的活着,之所以作品,是为了沟通。……一定可以众筹到多少钱的,我不敢保证,但是,哪怕筹得金额比较少,我们所想看到的是希望可以让更多的玩家群体认识到这些优秀的独立游戏……我vx15665560113,希望可以梦想,匠心精神的独立游戏团队合作!

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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如果说有一个游戏影响了我的人生轨迹的话,我觉得那就是 Dota 了。……Defend of the Ancients如果说有一个游戏影响了我的人生轨迹的话,我觉得那就是 Dota……,看到队友疯狂提示“魔瓶已准备就绪”的时候,你可以很轻易的理解是什么意思

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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有什么技巧吗?……比如你游戏是柴油朋克,这里是取巧的地方,你就可以做老外看起来赛博朋克的,中国人看起来中国风的东西,……国外的编剧跟我聊,游戏的剧情没有问题,但有一种奇怪的风格他联想到成龙的电影,问是刻意做成这样的么,我还真不是

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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魔女这么着,攥紧了手中的信件,出了远门。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……2、本游戏的 qte 环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

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仔细观察可以发现泡沫内部存在精密细小的结构,而且像雪花一样各不相同,人百看不厌。……哦对了,负数能力值的单位会释放和吸收颠倒过来。就这么多规则。就像玩一局滑块游戏一样简单。……我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高

lucas_lou:投稿内容 - 从《超级马里奥奥德赛》中的soul-like元素说起

indienova.com/u/lucaslou/blogread/11427

第二,无论主角还是怪还是boss,输出能力和生命都不会有数量级的差别(所谓战力),使用合适的方式都可以有效的干掉对方……那么可以看出来,无论《黑魂》还是《奥德赛》,胜利的技巧点都是依靠通过在战斗中观察对方的行为模式,采用朴实有效的应对方式进行战斗……那么为什么说《黑魂》难,而不说《奥德赛》难

重回绘本的乐趣

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而尾巴对它的评价了很多启发(所以尾巴啊,你允诺的 Old Man's Journey 的 review……而且,我们 Her Story, Framed …… 这些游戏当然很棒!……但它只在,比如,剧情杀,或者“队友死亡之前一定记得卸下装备”这种时候人出戏

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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这其实是个坏消息,因为如果我对经营任何了解,那么我现在应该在做 Demo 而不是画什么人设,或者是写一些乱七八糟的玩意……结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……坦白地,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内游戏达到可以见人的样子

版本:Early Access


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