剑与桃花(The Sword and Peachblossom)

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如果你希望节省你的资金,可以先把它装入愿望单,等打折之后再进行购买。……如果,你觉得这个游戏你不满意和不足的地方,请放心大胆地说出其中不足之处。……其他该游戏部分文字是文言文。本游戏纯属虚构,与真实的历史无关

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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擅长的是较直接的语言文字的表达,只能够是策划主动改善表达上的东西和多沟通,不能一句不像,不好看,或者提出一些很虚的要求,或者别人画一百个给你挑一个吧……我相信当你说出这些话的时候,美术设计师心里是骂娘的。……需要注意描述的几个项目:1、美术资源ID名称2、需求提交时间点3、尺寸格式4、使用位置5、功能描述(有什么交互表现

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得的一点就是,我们美术放弃了减肥……大家可以猜一猜我们最后用了哪一版。……馆的老板+药店。人物现在完成了一半(?)

等距恋人:序章(Monospaced Lovers: Prologue)

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游戏里的谜题难度令人咂舌,保证你会忍不住查看提示。……这个神秘的黑客想要什么?他为什么大谈世界末日?……而克拉拉在港湾高地朴实而平静的生活,又与这一切有什么关系呢?

诺娃速递:破碎

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失忆是一回事,不过更重要的是当你的意识引导你走上虚假记忆的弯路——为了保护你,不让你知道真相,这一切到底都是为了什么呢……揭示真相,粉碎谎言,找出 John 身上到底发生了什么,还有……想起她的名字。……从视频中不难看出,除了白色的主基调以外,跳色的处理,还有动态的环境也相当的吸引眼球,可以说应该会有不错的新鲜体验

Lefland:朝闻夕死

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‘我本可以忍受黑暗,如果我没有见过光明。’为什么要选择这条路呢,在经历了最初头脑发热的时期以后。……我想要再见她一次,我想要对她说我那不曾说出的话。……游戏之神。“这是答案吗?”神摇摇头:“我是可以回去了。”“你不知道?”“我不知道。”

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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这部电影我感觉到了东西。……天知道在这个时代在网络上写东西会引起什么后果和反应?……这一幕,很有趣的一段,“祈祷明天可以不再看见这个世界”——这句台词三种读法,第一种是我已经是个老头儿了

PatheaGames:《波西亚时光》WeGame预购开启

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我们还是会不断丰富游戏内容,优化游戏性能,修复bug,大家有一个更好的游戏环境。……大家如果有什么意见或者建议还可以直接进入WeGame的社区来与我们互动哦。……除此之外,在这里你还可以看到很多大家分享的攻略和视频。来分享你的波西亚快乐故事吧

Ghost Hammer(Refreshing Sideways Puzzle Ghost Hammer)

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被解救的妖怪们可以在『妖怪图鉴』中查看。……随着难度的增强,努力发挥锤子最大的能力!……战斗中所有真相浮出水面。魔女的目的,王国的秘密究竟是什么

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

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❥ 进入血液以西结如果吉姆帮助降低血统,他会帮助吉姆的家人回来。……但吉姆也可以从他们那里偷东西,他们有时会带着好东西。……他们必须同情他.正如一位智者曾经过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助

版本:Early Access


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