indienova.com/u/tanyyt/blogread/28779
它会使短期学习的难度提高,但会对长期学习有更好的效果。……,如果下次再做,有什么新的知识是可以使用的,使用后会有什么不同而对于在反思中暴露出来的问题,可以记录下来……:一个是自动分析机制,它是无意识、直觉式的,这个过程较快,往往需要在某一领域有很长时间的积累才能形成这种分析机制
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,不知道是什么东西,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试
indienova.com/game/shank-2/
《闪克 2》是 2010 年横版动作游戏黑马《闪克》的续作,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了……在画面上比一代更加美丽,采用以 2D 为主+部分的 3D 效果,音乐多以摇滚乐为主,操作更加灵活,在战斗上……,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器,整体效果和感觉与横版的 PC
indienova.com/game/dying-light-rust-weapon-pack
人人都需要的组合包!当两个不同的生存世界在丧尸末日相遇,让我们瞧瞧会发生什么!……当生命危在旦夕时,你能做的事只有一件:能找到什么就用什么,并且发挥出它们的最佳效果。……还有变废为宝切肉刀,有了它你就能像砍瓜切菜一样砍翻丧尸和盗匪(简短声明:千万别吃丧尸!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
或者如果有增加攻击力的手段,比如比托能让范围内友军攻击力提升1,这个效果作用给具有双次攻击的单位其实就相当于赋予了……拥有护甲的单位每次受到的攻击都会减少1点,比如具有1点攻击的远程单位即使有速射能力,也只能对有护甲的单位造成两次……而毒素效果也是有触发顺序先后之分的,毒虫在对对方单位造成攻击伤害之后才能将对方的生命值降为1,但是此时毒虫已经没有再次攻击的能力
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34663
现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……想到最后,还是想到了军衔和部队规模的挂钩,好在事实上军衔和部队规模确实是有密切关系的,于是就有了这样的设计……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇
indienova.com/steam/game/2947800
亚历克斯是一位博主,他探索有超自然现象的地方。……应订阅者的要求,他去了一个废弃的地方,据传言,在那里发现了一些令人毛骨悚然的东西。那里发生了什么?……游戏的重点在于探索的过程,紧张感慢慢增强,营造出完整而生动的沉浸式效果
indienova.com/steam/game/2505790
游戏系统之神兵系统 下面就给大家介绍一下咱们的神兵系统,目前神兵系统有四个部位的组件,分别是:神兵、宝甲……没有机会拿五杀不带玩的,小剑剑懂不懂什么叫做欧皇高光时刻?……【倚天剑】 倚天剑的技能有概率能直接削掉敌方目标百分比气血上限的血量,不过叨妹个人觉得可能还需要再加强一下
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好……“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”
indienova.com/game/man-i-just-wanna-go-home
在陌生的城市一角 暴雨倾盆 你,一名送货员,手机没电,身上仅剩几个硬币,完全没有交通工具,甚至不知道接下来该做什么……而街头的传言是——有个杀人犯在逃 你唯一需要做的就是——回家。 那你还在等什么?……Paint 绘制的充满氛围感的视觉效果- 一段充满 80 年代风格的合成器杀手级配乐- 一群迷人的角色
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