Roguelike Again, Ludum Dare Again,Greenlight Again

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又是出自 Ludum Dare,是不是挺神奇,下次赶紧参加吧;又上 Greenlight,是不是该投,……这类不值得上架作品通过 Greenlight 两种结果,上架后卖不出去开发者很受伤,当初说好的爱我……;上架后被骂玩家很受伤,当初说好的 Roguelike

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Creature KeeperDungeon DraftersI Want WealthGarden

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Cult of the LambDark Souls IIIDome KeeperDorfromantikNobody

远方的空间线(Spacelines from the Far Out)

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宇宙中一小撮需要乘客 你每个乘客都是独立的人工智能实体,自己需求和行为,对他们环境和玩家行为做出动态反应……了大量可解锁船只,你将能够扩展并创建你自己豪华星际舰队 你自己定制太空线 通过成功地完成飞行,……你会发现丢失包裹里大量解锁物品,供你公司使用:从空间线定制,如标志和配色方案,到你飞船皮肤和新品种的可玩角色

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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作为一个玩家,只需要买了游戏,玩或不玩,口嗨,就行了~那作为参与游戏制作的人,是如何做游戏的呢?……,要是做到一半没钱了,项目黄了,很正常,能做出来的人已经特别厉害了~完成,非常非常,总计成本50+……,但谁会找制作游戏这么麻烦事情发泄

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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呆毛王: 挺好,我这会就鼓励,国内难得有这么好的平台出现,希望能走远,走高 eastecho: @呆毛王……~ rick343: 直接在这里问吧,就不开新帖了开发游戏需要哪些知识技能,我立马去学,学会了我再回来丢个刚刚学会程序……本人独立游戏爱好者半策划半程序,诸多靠谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application

Focus Timer

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查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天日志。……不,实际上,这不是玩,而是为了更有效、高效地工作而进行合理休息吗? 那么,你是怎么想的呢?……[Focus Timer]能让你立即知道你正在使用哪些程序以及使用了多少

小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

indienova.com/groups/post/670

发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号logo都换了。难道就没有公告来说明一下吗?……很疑惑啊,这个logo意味着啥?为啥要换?……浑身难受: 原来还没换完啊,好的@eastecho#2浑身难受: 我还以为你们不说了@Humble

非一般职场

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那么我们该怎样面对?……在这里,坚定向前成长,需要动脑策略,不可避免战斗,需要平衡生活,也有摸鱼打混,吐槽爆梗……或许我们想得很多,游戏不一定做的好,希望大家体验一下,交流一些想法也很开心

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本,IOS上五星和评价……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……相反,如果非洲人血统,没拿到好的装备,再遇到几次狠角色敌人,基本就回家了

版本:Early Access


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