Riot Games 出了一套游戏美术教程 #3:角色设定

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棒的是还有中文字幕,大家可以去油管或 B 站自行观看。……如果我们在《英雄联盟》中查看盖伦的模型,你会发现他已经被简化得只剩下这三个基本元素了,因为他在屏幕里实在太小了……这个能让你做噩梦的步骤叫做材质绘制。这样就够了

移动方块:经典益智方块游戏(Move The Box: Classic Block Puzzle)

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一款经典的益智游戏,您必须移动方块并将它们连成三个!……您需要连续匹配三个或更多方块才能摧毁它们。移动并连续连接方块,摧毁所有方块,您将通关!……拼图的规则非常简单,但每个级别的任务都变得越来越困难。 最后一个关卡是对大脑的真正锻炼!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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2021 年 4 月过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-……之前在某期日志中简单聊过游戏镜头的问题,我们项目中将会运用多种镜头来去做一些内容表达。……Anchored camera,可以简单理解为定点预置镜头,有点像监视器镜头,如老七夜的镜头

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打造简洁简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀的3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

战斗方式:《弹无虚发》采用单摇杆+自动瞄准的方式,为玩家省去了选择攻击目标、选择技能和发动攻击等步骤。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了大爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,我们希望制作一款上手非常简单……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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战斗方式:《弹无虚发》采用单摇杆+自动瞄准的方式,为玩家省去了选择攻击目标、选择技能和发动攻击等步骤。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了大爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,我们希望制作一款上手非常简单……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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战斗方式:《弹无虚发》采用单摇杆+自动瞄准的方式,为玩家省去了选择攻击目标、选择技能和发动攻击等步骤。……纵观这两年的游戏环境,超休闲游戏迎来了大爆发,经过我们内部讨论,觉得超休闲游戏市场前景还是非常不错的,我们希望制作一款上手非常简单……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法拿成熟的 u3d 去跟它做对比

奇亿音乐:奇亿音乐匠心制作《海航王:热血航线》,上线首日免费榜第1,畅销榜第7!

indienova.com/u/maozhua/blogread/28439

这一次玩家不再只是一个简简单单的旁观者,而是能够跟随草帽团的成员们一同进行冒险,将亲身体验他们的经历以及热血沸腾的战斗……奇亿音乐在制作《海航王:热血航线》的音效之前,曾多次试玩游戏,体验游戏中的打击感,力求让音效发挥出最大的打击效果……,给予玩家沉浸的体验

精灵之息:草稿箱3

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然后开始制作地图我们使用素材拼接的方法,不是传统的瓦片图形式。由小阮绘制素材,我来拼接。……所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步

魔导森林(Grimoire Groves)

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培育魔法植物使用你的专属法术来催进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单。……收集、制作和附魔收集蔬果,并用它们来制作新的咒语和物品;找到更多的植物生灵来扩建森林;尊重女巫采摘的传统……揭开彩虹袜的神秘面纱找出是什么打破了魔法森林的平衡,并找回有史以来神秘的物品:传说中的彩虹袜

版本:Early Access


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