汪桃桃:開展前2天

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想不到呀~我人生的第一場展覽,竟然就要開天窗了,凌晨4點醒來,我再也不著了,我問自己「是呀!

杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

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今天是 8 月 9 日星期二,沉迷《十三机兵》昨晚没好的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.

Nova-2N7SZc:上班族偷玩《暮光双龙》是什么体验?正版传奇IP的离线挂机,轻松减负还能爽!

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但你如果有了《暮光双龙》,再也不用重复耳机里单调的音乐了,首先点开挂机收益结算界面,就可以领取今日份的“后收入

火星基地(Mars Base)

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我们希望所有的殖民者记住,在火星上,你可以不,但不能不工作

Calbee:浅谈游戏的叙事节奏设计

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大镖客是一个宏大而精致的游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲。……大镖客是一个宏大而精致的游戏,无奈游戏前半部分剧情有些拖沓,特别是二、三两章,经常在马上骑得昏昏欲

愚者的轮舞 #3

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这艘船是从无色海北岸一直驶向海王城-赛尔塞塔的入口,常年行驶不停地轮渡,相同的船一共有七艘,被称之为海之七子……无色海几乎占据了南部地区的三分之二,想要渡海到塞尔塞塔去,几乎都要乘坐这种轮渡。……“您是无色海未来的主人,这里的一切元素,都将由您掌管。在此时,它们当然会回应你。”

很纠结:对Roguelite的思考

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而游戏内容过少的话,后期就会让玩家感到疲惫,可能会想通关而继续玩下去,但却因为没有新的游戏内容支撑,让游戏过程索然无味

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣,而初见时那令人惊艳的和风背景也很快就会因为一成不变的风格而在一小时后令人感到索然无味

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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本作在玩法上相比尼特霍格进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣,而初见时那令人惊艳的和风背景也很快就会因为一成不变的风格而在一小时后令人感到索然无味

对 Roguelite 的思考

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而游戏内容过少的话,后期就会让玩家感到疲惫,可能会想通关而继续玩下去,但却因为没有新的游戏内容支撑,让游戏过程索然无味

版本:Early Access


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