Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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开发Anchor第一周的日志。做了一些天气效果,最有成就感的就是极光啦。……初步确定了美术风格,做了一些简单的雨、雪、闪电等天气效果。……初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确

重生之绝地 - 突突突(重生之绝地-突突突(Rebirth-Land of Zombies))

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这是一款枪击丧尸游戏,你可以体验到高精度枪械,手雷,武器,真实的环境效果游戏介绍:这是一款没有剧情的第一人称丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务武器有……3A级画面体验,非常真实的画面效果游戏上线立刻打折,首发只需1美元

极限骑行 3D(BIKE RIDE 3D)

indienova.com/steam/game/2607330

安全带,极限骑行3D即将开始!系安全带,极限骑行开始!……测试一下自己——到达终点线并不容易,但获得第一个就更难了!

吃豆人:无尽地道争豆 - 暴食没有极限 豪华版(Pac-Man Mega Tunnel Battle: Chomp Champs - Deluxe Edition)

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• 吃豆风游戏模式“淘汰赛”模式以街机风格为特色,你在此将会对上任何排名的玩家,进而赚取代币来换取造型物品……“排名赛”模式的特色,是让你与排名接近的玩家进行激烈竞技,你可借此获取排名经验值,在排行榜上争取一席之地……• 吃豆人的力量借由“力量物品”取得护盾、速度与其他加成效果,让你在对抗幽灵以及其他吃豆人玩家时占据上风

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

我们把似曾相见的「那些游戏」都做成了火柴人,可是你又能否成功过关呢?(YEAH! YOU WANT "THOSE GAMES," RIGHT? SO HERE YOU GO! NOW, LET'S SEE YOU CLEAR THEM!)

indienova.com/steam/game/2348100

通关各个小游戏内的所有关卡后,就会解锁对应小游戏的“挑战排名”!……可在当月排名中,与地区内所有玩家比拼通关时间或分数!使用游戏内获得的硬币抽取扭蛋吧!……“扭蛋”·使用名牌与称号制作自己专属名牌的“自定义名牌”·能够查看地区内所有玩家当月排名的“最新排名

米诺利亚(Minoria)

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- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家!……这么多年来,这次是我第一次在新的宇宙里创作游戏,有一种焕然一新的感觉。……发行团队寄语大家,我是Dangen Entertainment的Dan

米诺利亚(Minoria)

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- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家!……这么多年来,这次是我第一次在新的宇宙里创作游戏,有一种焕然一新的感觉。……发行团队寄语大家,我是Dangen Entertainment的Dan

HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

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Hello 大家,我们是来自成都的独立游戏开发团队 HOTO-GameStudio 我们目前正在着手制作一款主线时长约……金苹果”,在成年之后开始了属于自己的一段冒险之旅(主人公小兔子科尔尼莫早期设计图之一)制作这个游戏的第一个想法是五年前……40个独特的动作,每个动作都有8个方向需要绘制目前我们内部对呈现出的效果还是非常满意的(正面的三连击手绘序列帧

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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刚开始的时候,我们想把第一个场景定为夜晚,这样展现赛博朋克的味道。……霓虹灯的效果是很难通过 2D 的效果去绘制出来,当是也没太多预算招募 2D 场景原画设计师。……因为有一套的美术表现。加上这些彩蛋就会更加让人亲近!

版本:Early Access


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