心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……Games Actually Work视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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STEAM,买断制,单机游戏线上合作为爱发电模式,盈利之后分红计划项目在明年3月上架游戏对标杀戮尖塔3 发布职位……:项目发起,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友留一个联系方式,或许有合作机会联系方式……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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后处理后的效果场景搭建在 2 月中旬的时候,把主角屋子放场景里试了下,并没有很多违和感,但是当玩家用第一称去走动时……去查了一下资料,大概是说的第一称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的……对着之前去的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

疯狂电器(Crazy Appliances)

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=====================================大家好,先出来冒个泡,证明一下游戏还在开发哈……,而且顺便也说一下游戏快要发售了哟(EA版)~ 虽然五音不全,但是依然凭着自己平时听歌抖腿的节奏尝试做了个测试版游戏的测试版视频……随后两即合,决定一起开发游戏, “游戏好玩”这个只有两个人的游戏开发团队由此诞生。”

2021-04 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……不可思议之炼金术士三部曲~ DX85英雄传说:闪之轨迹 482铁臂海猫咪80夏娃战记80新宝可梦随乐80……遗落文字:超出页面78整蛊白云78漫长等待77吃豆 9976大头菜小子避税历险记74后来73桑塔:半精灵英雄

会员:慢好多拍

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微信:慢好多

噩梦 44 分钟(44 Minutes in Nightmare)

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主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女的噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏的威胁……这种随机性和高难度在让用户吃尽苦头的同时,也产生了一种让上瘾和成就感,会让想一玩再玩

离散梦境(Discrete Dreamland)

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欢迎来到离散梦境,这里的空间是离散的,所有物体都是由方块组成;时间是离散的,时间在一流逝。……欢迎来到离散梦境,这里的空间是离散的,所有物体都是由方块组成;时间是离散的,时间在一流逝

废品(The Scrap)

indienova.com/steam/game/2304650

《The Scrap》是一款独立第三称射击游戏,故事发生在一个由机器人居住的未来世界。……《The Scrap》是一款独立第三称射击游戏,故事发生在一个由机器人居住的未来世界。……来见识一下B9-X,一个来自废旧堆场的机器,他成为对抗侵略性外星的唯一希望

飞鸟·海砂(EndlessShinyBlues)

indienova.com/steam/game/1315620

“比起这种听着就让人起鸡皮疙瘩的说辞,我宁愿你直接取笑我。”……因为复杂的原因并没有太多同龄朋友,保持着独来独往的生活。……在绝大多数时间里看起来都是榜样般可靠的成年,却偶尔也会表现出疲惫与焦虑

版本:Early Access


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