孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

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腰扭了,平躺一周,画了些新场景。……(这个场景里加了致敬 Pink Floyd 的小彩蛋,你们看得到?)……程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

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Alter Cosmos 最近在 Steam 上架的一款游戏,几乎没有多少人注意,但是它的美术设定真的很不错……他一名漫画艺术家、插画师、画家和平面设计师,喜欢恐怖和科幻电影、漫画、硬核朋克音乐和摇滚(看他的画作知道了……我之所以写这么一篇,也是因为美术确实值得一提,所以其实我的主要目的带大家欣赏一下 Zimzonowicz

鸽子模拟器(Pigeon Simulator)

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鸽子是真的吗?它们政府阴谋的一部分?它们在监视我们? 是的,全都是真的。……作为高度机密的“超自然调查与控制部门”的一名小而受尊敬的成员,你的任务寻找、识别、消除并回收那些开始在新咕咕市制造恐慌的危险异常现象……你和最多三位羽毛特工将共同负责保护这座城市,控制神秘生物,保守你在政府中的身份秘密,更重要的,完成你的工作指标

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:制作人第一板人,主策第二板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……如果真的要改,那你也可以不去削弱Ta,而只是修改一下地图,做一些限制。……真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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发起:gelax 我本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……如果你对策略类独立游戏感兴趣,又希望创作出好作品,给事业增添一份亮点,那么我们就有一即合!……Leon: @gelax#0 程序,熟悉主流的Unity和UE4引擎,交流一下

正经地聊聊《节奏医生》

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如果只是安利这款游戏的话,我觉得这些关键词够了。但我对它的喜爱却不只是如此。音乐游戏是否需要创新?……这是真的。Rhythm Doctor 其实是一款教育游戏而且不动声色那种。……算了,我还是引用一下吧(这是《荒野之息》音乐分析第二篇的内容,但是 —— 好吧,我还没有翻译完): 首先需要了解的

淘卡宝卡:发廊 2(Toca Hair Salon 2)

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哎呦——你是否有不小心一下子剪下太多头发的经历?采用我们专门的 G.R.O.W.……进行修正,更妙的,还可以采用帽子、眼镜及其他有趣配饰。……如果你和你的顾客对其形象感到满意,不要忘记让他们在摄影间张快照!

从采风到创作:《岁久丹青》里的500多张纯手绘古建筑

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我们南方人,已在江浙沪生活十多年,游戏的起点自然而然定在了江南。……制作人,也就是我,个从十几二十年前开始混迹古风翻唱圈、汉服圈的老东西了(自夸一下,本人古风歌曲《……斜向俯瞰过去,屋顶的细节、小人的动作都能看得清清楚楚,整个城镇的层次感一下显现出来

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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主界面一览左边各种可操作页面,右面代办清单。……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……(真的非常好用啊!!!我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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要提一下保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来在本地处理 Asset……让我一度怀疑:难道,我真的做不好前端内容么?哎,但愿会随着经验的丰富越来越好吧!……三首先介绍一下使用的素材包:在 Unity Asset Strore 买的一个 RTS 类型素材包

版本:Early Access


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