星残化月(Selenophobia)

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水庭凌姬
 別:女 別國家遺留在此地遺孤。

……趙流炎 
別:女
 趙流炎非常兇惡姐姐 吳雪想
 別:女
 故人

 
染雪櫻
 別:女
 水庭突然出現後母……

 
宮曉潔
 別:女
 趙流炎牽掛 謎之魔女
 別:女?


关于 Emergent Gameplay 的一些思考

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Emergent Gameplay (涌现游戏)在复杂游戏系统中可以说是非常重要一部分。……自解释 涌现戏剧/叙事,最具挑战额外收获易于理解复杂系统一个显著特色是:整体系统大于所有子系统和……额外加分,涌现叙事浮现戏剧和表演(或者说叙事),Emergent Gameplay 得能够提供足够浮现

为了吾王II / For The King II(For The King II)

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作为2w+特别好评前作延续,支持单人战役及至多4人在线联机,在探索升级途中揭开过去受人爱戴女王背后隐藏可怕秘密……,精心设计升级版引擎将带来别开生面的创新与游戏,重新回归英雄们即将踏上崭新冒险。……从能够造成沉重伤害铁匠,到运用魔之力狡猾炼金术士,你挑选角色将挺身对抗女王卫队并执行你致胜策略

fourjiong:功能性原型(Functional Archetype) VS 人格原型(Personality Archetype)

indienova.com/u/fourjiong/blogread/7991

功能原型(Functional Archetype)功能原型是叙事,功能。……这里需要指出是功能性的原型不是固定不变,是可以临时履行功能和传递。……这种原型是叙事性的,面具式(如:代表超我导师,宣告改变必要性的信使,帮助改变伙伴盟友,内心阴影镜像等

【游戏制作工具箱】游戏是怎样实现平衡性的?

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“平衡”是游戏设计最复杂问题之一,尤其是在包含众多差异化角色游戏中。……编者按“平衡”是游戏设计最复杂问题之一,尤其是在包含众多差异化角色游戏中。……原视频地址B 站链接游戏是怎样实现平衡性的

游戏基础知识——受伤

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去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋标志(这里借用个……泰兰德追杀萨维斯二、受伤表现在游戏意义“受伤”这个状态也会直接影响到玩家游戏体验。……比较有代表性的就是被野兽袭击抓痕以及被刀斧等利刃砍伤伤痕,所以常见割伤痕迹是以“带有锯齿状直线

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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游戏艺术作者思想表达如果一个游戏制作人没有任何追求,对游戏成品这三点没有对其中任意一点表示出关心……这个游戏玩过的人或者看别人玩过的人都知道,并不涉及艺术以及作者思想表达问题,所以争议自然还是在游戏上……最后我想说这样立稻草人来批判我不太好吧,我没有说任何游戏不具有游戏,我只是想说商人传说游戏很差罢了

Jam Jump(Jam Jump)

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并凭借敏捷和技能导航危险岛屿。……扮演一位年轻骑士,展开一场激动人心冒险,面对成群敌人,并展示您敏捷,穿越分散岛屿。……富有挑战性的跳跃平台 在背叛性的岛屿和障碍中导航,需要精确跳跃和灵活动作来生存和前进

战场的赋格曲2 Tail Concerto 音乐包(Fuga: Melodies of Steel 2 - Tail Concerto Sound Pack)

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本作拥有战术更强战斗系统、更为惊心动魄“选择”所造就行进路线、由各种选择叠加累积,创造出全新故事事件系统等……,是一款比前作更具战术、冒险和故事性的策略RPG!……此音乐包可以将中场休息时BGM更改为《Tail Concerto》中乐曲

X4: Hyperion Pack

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这艘标志舰船引入了一个全新舰船分类:远征舰。……这艘标志舰船引入了一个全新舰船分类:远征舰。……,提供毁灭性的攻击能力M 级炮塔,提供强大防御覆盖L 级护盾和引擎,在紧凑船体中提供卓越耐久和机动增强导弹容量

版本:Early Access


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