indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

这也是许多独立开发者的短板,毕竟大家做游戏的基本并不如国外的开发者们扎实。……玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

indienova.com/groups/post/99610

游戏均较为偏插画、二次元、休闲,女性向。我人在上海家里工作,没有办公室。……女性的游戏市场非常之大,用心做出女性向的,女生们真心会喜欢的游戏。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

indienova.com/game/mahou-shoujo-desu-ga-dungeon-de-mugen-ni-tsuyoku-natte-mo-ii-desu-ka

去看看深处有什么。" 埃里卡回答说。 是的,我会的。但我只能用我的魔法棒打他们。……地牢的深处有什么? 一个神奇的女孩变得越来越强大的故事

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537

是游戏不可缺少的重要组成,好的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音,才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢……同时,还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻……3、停连与重音:何谓停连,顾名思义,停顿、连接才能更好的传神达意

危险的家伙们(Dangerous Fellows: Otome Game)

indienova.com/steam/game/2375040

蕴含浪漫与惊悚的女性向恋爱模拟养成游戏,危险的家伙们!……◆ 游戏介绍◆- 小说形式的女性向惊悚恋爱模拟养成游戏!……- 提高好感度,还可体验与那个家伙的特别结尾!

危险的家伙们(Dangerous Fellows)

indienova.com/game/dangerous-fellows

蕴含浪漫与惊悚的女性向恋爱模拟养成游戏,危险的家伙们!……◆ 游戏介绍 ◆ - 小说形式的女性向惊悚恋爱模拟养成游戏!……- 提高好感度,还可体验与那个家伙的特别结尾!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何增效?是否出海?独立游戏人都在关心的痛点,行业专家们都为你解释清楚了

indienova.com/u/gadqq/blogread/31041

“为什么玩家总觉得我写的剧情很啰嗦?”“游戏定价多少钱更合适?”……随后的讨论环节,路演团队与嘉宾一同探讨“开发效率怎样提高”、“独立团队应该如何获得融资”、“国内市场和海外市场的优势对比……并非所有工作都适合外包,开发者要先明确游戏的核心竞争力是什么,才能决定哪些部分能外包

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel……为什么要先设计ViewModel呢?……<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术,对程序认识有限,更好方法还望程序大佬赐教

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

indienova.com/indie-game-news/canada-indie-game-organizations/

即使许多工具,而且它们已经足够简便易用,对许多人来说,游戏开发仍然显得非常困难。……这也是为什么 Pixelles 推出了被称作 Mentorship 的免费督导服务,专门针对行业新手而设……对于 Hand Eye Society 来说,怎样维持生计是显而易见的

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1411

没有什么方法可以描述你应该寻找的这种东西,它是一种奇迹或阴谋的感觉,或者只是对一款游戏的热情,它是能让你在这个阶段做得更好的经验……无论哪种情况,你学会了如何处理反馈,并且你会更好地反思和找到方法提高自己和你的资历。……记录下你做了什么哪些是正确的,哪些地方出了问题,哪些是有趣的。接下来做什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)