indienova.com/game/baby-boomer
有一天,当没人注意时,小宝宝布默爬出了他的婴儿床,走进了树林。……有些东西可以获得额外的积分,有些则能获得额外的生命,打开秘密通道,控制世界另一部分的事物,或者清除一条安全的路线……,让小宝宝布默能够顺利前行
indienova.com/u/ylh1239/blogread/21081
但你又有没有想过,如果有一天,这些一直以来被你遗忘在大脑角落的情绪不受控制地爆发出来的话,你会变成怎样呢……另外,从一开始的玩家可以控制角色洗盘子,再到后来不能控制角色洗盘子,只能任由盘子发臭。……这种安排本来就有描述一个人脑内对话的感觉。旁白的话虽然多,但是每一句对白大多是简短而尖锐的
indienova.com/steam/game/909020
他爱好和平,为创造更好的校园环境而奋斗。他高三的时候。遇上了奇妙的新同伴。……如果觉得前面的剧情无聊的话直接从第四节开始吧……整个故事由某个平凡的年轻人提供,这个游戏也算是这个年轻人的高三日记吧……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg
indienova.com/steam/game/2131180
他身上带着儿子死去多年的巫师的圣灵,无人知晓。……他继续这样,他的魔法能力随着时间的推移而发展阿瑞斯会找到他的儿子吗?他会拯救世界吗?其他民族会怎样?……他一个人吗?
indienova.com/game/super-cute-aliens-adventure
丢失了他的太空服,需要找到回家的路。……各种难度级别——从儿童到硬核——让所有年龄段的玩家都能享受游戏,而不考虑技能水平。……避免了挫折感,使其成为从未握过控制器的年轻玩家的最佳选择
indienova.com/steam/game/1071190
它被形象地描述为刺猬索尼克和超级食肉男孩的交叉 - 拥有超级马里奥的关卡设计......以及愤怒的小鸟的控制方案……特点: 高速,抽搐的游戏玩法 易于学习,但难以掌握的控制方案 无数种清除所有级别的方法 完全手工制作的复古级像素艺术……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!
indienova.com/u/traveller/blogread/19659
那种一点点的小积累为最终的谜题解答是我觉得无语伦比的,他让我感觉我的操作都是有理由的,不是无意义的。……周遭的实验室,被我控制的人,一点点的弥补这玩家的认知,最终你遇到了肉瘤你帮助他,成为他,杀死了你自己,……缺点与改善: 如果说我认为缺乏的一点的话,那应该就是谜题的类型了,这款游戏的谜题类型无非就是利用场景元素搭建跳的更高的台
版本:Early Access
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