创造历史:第一次世界大战(Making History: The First World War)

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一场回合制的基于第一次世界大战背景的战略游戏。快速出动新的现代武器,在可怕的消耗战中生存下来

又要在洞穴里沉迷一阵子了

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这一代默认是跑步状态,当然你也可以小心的步行,但是主节奏还是跑步,这让游戏的进程显得更快速了(死亡也来得更快……有了房间这个概念,同样也保有不少的秘密;还有坐骑,有了它你可以进行二段跳也能进行攻击,只要它们还活着,你通关的过程更有保障……Derek Yu、BlitWorks 和其他幕后团队的成员们成功的继承了 Spelunky 的伟大之处

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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但是我个人的感受是,在这个阶段更多的感觉是“两个都挺好”,要真正的验证想法,必须快速制作可以玩的原型……因为这时候你绝大部分的感觉仍然是“我有了一点东西,但是我没有办法感觉这个东西很好玩”,从这里开始,其实开始了一次一次的迭代过程……多借鉴成功游戏和玩法并创新

堆叠拼凑的潜藏杀机-《死神来了》评测

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机制与关卡富有趣味,物品的判定范围、时机的掌控、一次性物品不可再用的低容错率等等都是达成完美通关的大挑战……这道题我选了 NO,看结果似乎选 NO 的人比较少啊,不知各位又会作出怎样的选择呢?……令玩家需要多次尝试才能找到准头,然而大多一次性或条件性物品使用一次消失,无法再用的特低容错率,往往只能重开关卡的结尾这一点十分不友好

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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怎样评论奥伯拉丁的归来呢?怎样评论极乐迪斯科呢?怎样评论银河战士生存恐惧呢?怎样评论蔚蓝山呢?……怎样评论双人成行呢?怎样评论动物森友会呢?怎样评论见证者呢?怎样评论堡垒之夜呢?怎样评论原神呢?……,哪有应该怎样,不应该怎样???

当个深井兵--Downwell 测评

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说实话,它乍一看上去很像是那款经典的“是男人”就怎样怎样系列中《是男人就下 100 层》那一款。……好吧,是左右键和动作键,这个动作键在角色静止的时候是跳跃,跳起来之后变成了射击键。……(我快速的补充一下,已经玩儿了一会儿,完全不是一个量级的东西,请无视吧!)

足球经理 2020 触摸版(Football Manager 2020 Touch)

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快节奏的足球管理玩法是让野心勃勃的经理们走上成功的快车道,获取足球场上的荣誉。……在Football Manager 2020 Touch中,您将可以快速地完成一整个赛季,跳过赛前环节和媒体环节……你可以从这些希望之星抵达俱乐部之时起陪伴他们,培养他们,直到他们准备好成为一线队的一员

Nova-2N7SZc:万智牌发布最新系列:光雷驿镖客

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光雷驿全时空正在悬赏捉拿瓯柯的团伙,玩家可以从悬赏海报处理中看出一二:  在一个狂徒横行的时空,罪行只是一种生活方式,号外新闻牌里满是以重印牌形式登场的各种罪行……在任何行动中,精密的计划都是成功的关键。……本系列全新推出的坐骑和乘驾正是快速移动的最好方式。  

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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因为可以熟练使用Unity软件,我可以快速测试程序员写的代码是否符合逻辑,甚至可以直接去改。……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天查看一个游戏版本,程序员提交的模块,我立即查看,感觉不对修改……有他们在,我觉得我们一定会成功

indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

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面对世界的毁灭和唯一的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择。此前该作已在摩点网众筹成功

版本:Early Access


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