逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

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\n\n你逃得出去吗?……探索场景,解决谜题,发觉有用的物品,整理线索,在三个区域的七个房间中找到出去的路逃离地下室吧!……探索三个区域七个房间共130平米的游戏空间,更有200多个可以互动的物品

indiest:《阿波斯》正式版即将发布,Early Access阶段的总结

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之前三次里程碑都出现了一个月左右的延期,而之前设计的五章内容被我加长到了九章——我觉得一个多小时的游戏内容明显是对不起玩家的……且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……再过天,正式版就要发售了。说实话,经历了这四个月,心里对销量成绩有点看淡了

开拓者:正义之怒 - 浴灰而行(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Through the Ashes)

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• 游玩为低级角色制订的独立迷你战役• 在 8-10 小时的游戏时长中,以全新的角度探索被入侵的坎娜布利……• 位新同伴将加入你。这对跟英雄一词丝毫不搭边的同伴对每件事的观点都大相径庭。……这些人是没有战斗力的平民,但他们帮你存活下去,只要你也保证他们的安全

樱花情人节(Sakura Valentine's Day)

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突然,他发现个来自他过去的女孩,明美和直树,她们都想和他约会。……小春决定去见这个女孩,看看谁最适合他,每隔一小时个女孩之间来回切换。……最终小春难以抉择,与个女孩的约会持续了整整一天,直到情人节结束

崩溃制造(Levelhead)

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然而目前他们中没有一个独立执行货运任务,所以本局急需你们在第一时间内对这批机器人进行配置调整。……即日起,本局将取消午休时间并推迟下班时间4小时。……多人合作,友尽时刻 - 一个人游戏是寂寞,个人是陪伴,三个人是温暖,四个人是呵呵

风速英雄(Riding Hero)

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内置种游戏模式,分别是与世界顶尖骑士们一决胜负的「WGP(世界锦标赛)篇」,以及化身年轻街头车手挑战……8 小时耐力赛、可畅享 RPG 要素的「8 小时耐力赛篇」

GWB-腾讯独立游戏孵化器:48小时极限开发!这三款作品脑洞爆炸、惊艳全场

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三个动作可以用来应对大部分障碍物,当面对无法躲避的障碍物时,就需要队友把你吸到另一条路上,这种同屏协作的玩法也是游戏的一大特色……作为一款48小时内完成的作品,这款游戏的游玩体验也令人惊喜。……“死”了也过关——《Die or Live》团队名:摸鱼队制作成员:程策FIOFIO,美术JKLLIN

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员做代表(毕竟者都有可能不会上场……争取四月末发一个带比赛引擎的Demo!另:想招一个3D美工,有意的朋友请务必向我投来私信!……2019Demo准备展示的内容完成了大概80%左右了,虽然距离完成整个游戏相比还有很大一段距离但是暑假的这三个月确实应该是开坑以来进度最快的一段时期了

Dream of Hakugyokurou

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白玉楼中,静静等待的人也陷入了忧虑。……游戏特色:◎ 不是东方众也体会到乐趣◎ 回合制战斗,有充分的决策时间◎ 总是独自一人的战斗◎ 有别于……“获取经验然后升级”的角色成长方式◎ 探索幻想乡并击败心智受到影响的熟悉角色◎ 三个不同的结局游戏存档位置在

GameJam 成就列表

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一队中有个以上美术 约和赛场内所有妹子对话 噩梦!……一个队伍里有三个以上策划 我们要做桌游队伍里都是策划 绝望!……宅男远程在家参与主题创作 华侨在海外赛场参与 GameJam 江南酱油厂全程参与,但并未参赛开发游戏 青年突击手完成款或款以上游戏

版本:Early Access


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