Triennale 游戏合集 2(Triennale Game Collection Vol. 2)

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Triennale Game Collection Volume 2 是一个免费的游戏虚拟展览,由世界上知名的五位独立游戏设计师为第……23 届国际米兰三年展创作,展示了这些艺术家对互动的实验性方法

黎明杀机:恰奇章(Dead by Daylight - Chucky Chapter)

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他利用自己身材矮小的优势,在逃生者意想不到的时候突然出现,追赶他们,并向他们介绍他的可靠武器。……厄咒:以牙还牙当逃生者击或致盲你一定次数后,某个晦暗图腾将变为厄咒图腾。……该厄咒生效时,击或致盲你的逃生者也将被致盲4秒。只要厄咒图腾存在,相关的厄咒效果就会持续

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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交互音乐在游戏中的用途 与上古时代最初的电子游戏不同,游戏中的音频只是循环播放的8bit音乐和简单的音效……这是最简单直接的设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏的一部分,而不是游戏的旁观者……4、与游戏场景中的元素互动 这种方式是容易被察觉的,是一些能让玩家会心一笑的小细节

IvanHuang:《禁戒》最新试玩版的特点

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其实最主要的还是比例尺和低显示设置下模型穿刺的问题,上一个人物我自己捏的==更真实的场景部分地形数据基于真实世界……上面这张图显示的是第二章地牢的入口,当角色击败这里的守卫,找到进入的方法后,demo便在这里结束了,界面会返回至主界面……不同的攻击方法在已废弃的旧demo中,当玩家使用手枪时,会自动瞄准前方的角色并立即射击

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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~本期我们先讲讲最简单的 C 大调白键作曲。 作曲软件?……直接的方法,你可以用弦乐或者合成器 Pad 这类适合铺底的音色作为辅助乐器,在主旋律里每两个或者四个音放置一个同样音高……用这样的方法,十分钟搞定一首简单的小曲子,So Easy!

最少移动步骤(Minimal Move)

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规则简单,但拼图可不简单。因为这是3D拼图,你可以从不同视角旋转方块,寻找移动方法!……规则简单,但拼图可不简单。因为这是3D拼图,你可以从不同视角旋转方块,寻找移动方法

黑相集:第一季(The Dark Pictures Anthology: Season One)

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才刚抵达城堡没多久,他们就察觉自己受到监视和操。一时之间,收视率不再是要命的问题!

异常铁路道口(Anomalous Railroad Crossing)

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3D 动症防护 本作设有安全模式,即使在移动时,视角也不会上下晃动。……即使容易 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻动感)

No Name:重要通知!

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暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法也许未来我会独自一人操刀吧

只需按下按钮(Just Hit The Button)

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按下按钮就能赢,史上最简单的游戏

版本:Early Access


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