NATURALCORDE-在欲望的渲染下绽放真实的自我(NATURAL CORDE)

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航太从来不觉得自己资格和哥哥竞争,从记事起,他就一直活在哥哥阴影之中。……虽然像个小透明一样活在哥哥光芒背后,但因为青梅竹马,优奈存在,他并不觉得自己日子多难熬。……航太总是幻想有朝一日和优奈在一起,但因为在家里一直是第二顺位,他从不敢奢求自己愿望实现,自然也不敢坦诚面对自己想法

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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我们希望美术大佬,对美术自己理解。在大家商讨基础上,做自己表达。……傻马难骑: 请问,对美术什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二独立完成

岔路(The Forked Road)

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一场神秘大灾变,瞬间摧毁了几乎所有的生命,整个世界都被尘土覆盖。你是少数活下来的人之一。……你适应新规则并找出灾难原因吗?……◎ 隐身不同选择◎ 制作和改进设备◎ 赋予角色各种能力灯笼

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张,因为它们要么强力武器可以随时攻击玩家,要么接触伤害……它让我想到了铅笔,小时我买到过一种用废纸制作铅笔,看上去很像这根树干,一卷一卷。下图是什么?……我听说乌鲁木齐一个叫红山公园地方,那么这一定是红山

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:未来公司还会再建立新工作室,希望招聘更多优秀制作人,所以想跟你聊聊,希望得到一些帮助……Sunny:创业最黑暗时刻是什么样子?James:是孤独。没有人一起讨论,帮你。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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玩家在游戏中主动开始一场战斗,各种各样理由,例如刷装备、刷经验、推进流程等等。……(电子游戏中暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……本文只是我对于动作向战斗系统思考,定然各种不准确不完全,但还是希望通过以上分析,为设计者提供分析

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

indienova.com/u/aluba/blogread/29250

这里是一家独立游戏研发工作室,希望遇到志同道合小伙伴们!……这里是一家独立游戏研发工作室,希望遇到志同道合小伙伴们!……;4.具备良好分析解决问题能力,独立承担任务,系统进度把控能力;5.工作主动认真,良好团队精神

yamiyu:开发心路

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下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单小点子,变成现在这样挑战又好玩样子。……下面我就来聊聊这款游戏是怎样从一个简单小点子,变成现在这样挑战又好玩样子。1.……比如,有的技能改变牌点数,有的帮你消除一张牌,还有的帮你避免爆点

Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

indienova.com/u/1609969884/blogread/30312

引言玩家在游戏中主动开始一场战斗,各种各样理由,例如刷装备、刷经验、推进流程等等。……(电子游戏中暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……本文只是我对于动作向战斗系统思考,定然各种不准确不完全,但还是希望通过以上分析,为设计者提供分析

叽咪叽咪:世嘉出品的又一碗带着情怀的冷饭

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2855

……BGM一般般吧,本身游戏也没太多配乐……游戏系统方面,武器上,主角携带三把武器(武器都是直接变形出来……,2~3发一个BOSS ),手雷也升级,强化会提高射速、弹药量、威力等,当一把武器子弹满载后,再次拾取该武器……最后,游戏个收集,就是找到各种小金人,打一枪就行,我反正没找到几个……也不知啥用

版本:Early Access


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