异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

这个游戏里,非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体多少就不算了,应该会经常更新的吧?)

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

indienova.com/indie-game-news/video-game-show-in-forbidden-city/

游戏和传统文化的碰撞尝试也不在少数,但是总感觉跳脱不了那些符号化的套路,内容创新还有哪些思路呢?……甄姬从屏幕上款款走出,投影效果还是蛮好看的。……在传统文化元素上创新的另一个例子是独立音游《同步音律喵赛克》,直接把”Great”判定改成“神妙”也是让人耳目一新

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版的大体样子了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下

World of Tanks — White Hot Pack

indienova.com/steam/game/3473550

Wargaming发行商周末期间,您可享折扣入手大量物。什么比打折商品更吸引人?……Wargaming发行商周末期间,您可享折扣入手大量物。什么比打折商品更吸引人?……HEAT弹”投影贴花3个“宝贝火力全开”铭刻从现在开始,您只需在2月27日前登录《坦克世界》就能领取这些

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.20

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2100

热爱和平的我拒绝收刀片 同学们,又到了比特小队开发动态每周一报的时间了。……但在阴暗破败的下层世界却暗流涌动,大量被流放的人类科学家在这里艰难的生存着,智能机器人与星际联盟之间似乎什么不可告人的秘密……美术同学们在提供新素材的同时,将继续对一些 已有特效的优化和调整,包括仙境房屋坍塌效果;狙击枪击中效果修改

涅槃之路(涅槃之路)

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战斗本身不需要操作,你只要选择搭配装备,学习技能以及增加相关的属性做好战前准备。……要在有限的战斗奖励中找到最适合发挥效果的搭配才是通关的关键。……敌人的强度每一层的敌人都会比上一层的强出很多倍,而boss以及一些特殊敌人更是一些特别的攻击手段

orochi2k:开发日志#112 对科学理想的扭曲

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33496

第109周以及版本20230310大家,欢迎来到又一周的充满各种黑科技以及系统改进的更新日志。……物品现在可以对其附加的状态效果的概率单独的设定。这进一步允许了一个对于炼金系统的重大更新。……你现在可以制造出对于状态效果的施加几率修正值的炼金药剂了

小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

indienova.com/groups/post/73532

发起:暗河 本公司大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品的团队和个人合作!

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403

一个做游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR的角色效果,也在做一些场景的效果……兴趣的美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己的游戏!

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

indienova.com/u/zhangfan/blogread/853

各位大家!感谢来到SanTD的开发直播贴。……世界观我一直认为一个的游戏,玩法好玩当然是最首要的,但如果可以在好玩的同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者的思想……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里

版本:Early Access


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