地牢迷途(NeverReturn)

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各位玩家大佬们,《地牢迷途》测试期间至今获得了非常多玩家的支持与喜爱,提供了非常多的评测及建议。……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用3D的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

不是地下城:暴君的棋局(Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame)

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游戏即将上线,努力开始结果大家!……合理分配资源并使用补给、建造建筑、构筑战斗效果等来增加己方阵营的战斗力。……构筑效果:通过消耗钢铁资源选择各种强力的战斗效果,选择合适的效果往往可以达到1+1>2的效果,一些特殊的组合更是可以以博大

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

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放入引擎(Unity)装配,给对应的材质。……Shader Forge”这个强大的插件来制作的,省去了烦杂的shader代码编写,并且可以实时预览效果……还需要制作一些粒子进行辅助修饰,这个door自己连续制作了3天,第4天一直在修改,让其达到自己满意的效果

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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pencil画的第张(自画像),25*25:只能说从这里开始才对像素画的特性产生一种初步的概念,在画幅中不宜出现太多层次的明暗对比……7# 室友连,60*60在学习的室友二号,这是完成前一张后的第二天画的,这次加入了一些些情感上的表达……总结 本周暂且如此,下周计划完成几幅作和至少一张120*120(这是dottable的画幅极限)的习作

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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pencil画的第张(自画像),25*25:只能说从这里开始才对像素画的特性产生一种初步的概念,在画幅中不宜出现太多层次的明暗对比……7# 室友连,60*60在学习的室友二号,这是完成前一张后的第二天画的,这次加入了一些些情感上的表达……总结 本周暂且如此,下周计划完成几幅作和至少一张120*120(这是dottable的画幅极限)的习作

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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这里安利一下我的上一篇文章,里面讨论了关于材质的内容:【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1想要效果好一点的话可以使用……调节后,点击Bake。 烘焙成功后,球会变成一个带场景反射贴图的球。 上图添加了反射的场景。……沙发的边缘变得光滑,抗锯齿效果非常。后面的的门窗部分依然有锯齿,但是并不影响整体效果

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

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你可以用它们制作各种宝贝,给小岛增添色彩!……你还能制作新的能力,比如能让鳄鱼一路从山顶滚到山脚的泰迪熊布娃娃,还能用石块来打水漂,打中躲在远处的纸片坏蛋……《鳄鱼探险记》的重点在于探险与玩乐,所以不会用“生命条”这种东西妨碍我们的小勇士冲向目标!

小鳄鱼探险记(Lil Gator Game)

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你可以用它们制作各种宝贝,给小岛增添色彩!……你还能制作新的能力,比如能让鳄鱼一路从山顶滚到山脚的泰迪熊布娃娃,还能用石块来打水漂,打中躲在远处的纸片坏蛋……《鳄鱼探险记》的重点在于探险与玩乐,所以不会用“生命条”这种东西妨碍我们的小勇士冲向目标!

强袭人形:原体(Strike Buster Prototype)

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-切换武器,克敌制胜- 独特的武器克制系统,使用克制武器可以事半功倍的消灭敌人,您必须时刻决策使用哪种武器优先消灭哪种怪物

魔鬼猎手(Devil Hunters)

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他们都拥有不同属性的技能,一些技能对某些怪物有额外加成效果,而另一些技能却可能让怪物捡到便宜!……每个关卡中都由 BOSS 与 BOSS 镇守,要打败它们,需要仔细研究它们的弱点!……除了 BOSS 和 BOSS,关卡中还充斥着大量不同的怪!

版本:Early Access


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