小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

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发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

ギャルと優等生と夏休み Gal, Geek and Summer

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他们一起出游、品尝可丽饼、拍摄贴、一同温习功课——。……这是一个关于青春的故事,描绘了每个人物如何从孤单一人的过往,勇敢踏出一步,共同培养出友情与羁绊。……他虽然会被为人际关系烦恼的女生们搞得团团转,但也从中学习到如何「珍惜他人」

会员:闻笑大人突然拍腿说到

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微博:闻笑大人突然腿说到

小组帖子:这段时间好久没更新了,出来冒个泡

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所以这个网站啥都没更新(

小帮手鲍勃(Bob Help Them)

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决定要先帮助谁,如何为活动排序以达到最高的效率。▪ 烘培。使用刚收获的新鲜水果烤制美味的派。……▪ 狗狗。没错,那是你的任务之一,更能让你心满意足。得到“再一关症候群”

都市传说冒险团 2 :分身(Urban Legend Hunters 2: Double)

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都市传说冒险团 2:分身》是一款以现代城市为舞台,探寻都市传说的沉浸式冒险游戏 游戏特色 ◆ 真人实影片……只是,你又如何知道,你的存在并不是大千世界上某个人的“分身”?你...... 又真的是“你”吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(一)

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导语一段好的画面给予我们的印象远远要比一段文字来的更加深刻,所以想要做好一个游戏,如同一部好电影,需要好的剧本……我们应该如何去打造一个深度空间呢?深度空间的打造透视,它分为一点透视、两点透视和三点透视。……总而言之,一个电影桥段或者制作一个有叙事的游戏关卡,如何灵活运用这些空间是美术、策划和程序前期都需要认真考虑和讨论的

迷宫管理 -ZombieVital DG-(ZombieVital DG)

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宮経営SLG -ZombieVital DG-。发行日期:2017-11-22

晨峦:基于模板的音游变速系统开发设计方案

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个元素自动失效 bpm: 60 Bpm 元素 3 开始节拍: [4,0,1] = 4 bpm: 80 下面示范如何根据……1 个 Bpm 元素内 此音符在第 1 个 Bpm 元素内已经经过了 0.5 按照 120 的……bpm,计算得到每的时间 60s / 120 = 0.5s = 500ms 所以可得此音符的判定时间为

生化迷城

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生化城是一款融合枪战射击+RPG玩法于一体的“丧尸”题材手机游戏。……《生化城》是一款卡通风格的射击生存吃鸡游戏,多种玩法模式,给你不一样的射击体验,真人在线对决,不服就来一战……游戏详情《生化城》是一款卡通风格的动作射击吃鸡游戏,游戏采用精湛的2.5D游戏画面,以独具特色的游戏画面

版本:Early Access


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