indienova.com/game/rabbit-simulator
大家好,我爱兔兔,有一天我的脑袋突然问我,为什么不做一款全3D的兔兔游戏?……这是一款简单放松的兔兔步行模拟器类游戏,你唯一的目标就是尽可能多的收集胡萝卜。……游戏特色◎ 温馨的游戏氛围。◎ 种类繁多的兔兔自定义选项,包括身体和皮肤。◎ 可以与胡萝卜物理互动
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
当时也纠结了的士到底是叫Taxi还是叫Cab好,后来还是决定选择更加亲民直白的Taxi作为名字。……他隐约看见路旁一块歪倒的立牌,写着-沙瓦地【无尽的沙漠有沙瓦地】 共四张CG【老人蹲下的背影有破旧的沙瓦地牌子……】【老人迈向无尽的沙漠有破旧的沙瓦地牌子】【老人迈向无尽的沙漠无破旧的沙瓦地牌子】【无尽的沙漠有破旧的沙瓦地牌子
indienova.com/u/gadqq/blogread/25929
我按照这个想法想了一下,隔了两天我又去找大佬,我说,我有个特别好的想法,一句话就可以讲明白。……我也知道这个好,于是我就决定做这个了。”……有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术
indienova.com/steam/game/1028800
..人们需要集结一起建立家园,制造强大的武器抵御僵尸们的进攻,并且守卫家园!……特色功能开放世界:整个地图是在不断变化的,随着时间的流逝,僵尸会越来越强大。……道具合成:所有的生存物品,包括(武器,食物,建筑,药品,)都提供给你自由合成
indienova.com/u/remjack/blogread/8183
什么是好游戏一次在NGA摸鱼,有个玩家总结:“什么是好游戏?”……他其实是在说:“好的游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点要谈的。……↑↑↑席德梅尔设计讲座的一段翻译↑↑↑席德梅尔的意思很明显,他是故意透露下一回合的事情,好让玩家“越走越远
indienova.com/u/thereisen/blogread/25464
顺带了解了下编曲,想着以后给游戏配些bgm什么的。……物品描述指向物品时(包括空栏),即显示物品描述栏(还没画相关的背景)。……新敌人 确实,背包画的不是很好,暂时也没有什么特别好的想法,之后(可能)会改吧
indienova.com/game/tale-of-ninja-fall-of-the-miyoshi
不动如山,用不流血的方式完成任务。每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道。……还原战国历史: 故事剧情改编自真实的战国历史,本作围照着战国的三好家展开。……在短短几十年内迅速崛起并称霸近畿、四国的三好家,是如何之后又在短短十年内迅速衰落的?谜题等你去解开
indienova.com/groups/post/29194
什么是好游戏一次在NGA摸鱼,有个玩家总结:“什么是好游戏?”……他其实是在说:“好的游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点要谈的。……↑↑↑席德梅尔设计讲座的一段翻译↑↑↑席德梅尔的意思很明显,他是故意透露下一回合的事情,好让玩家“越走越远
indienova.com/groups/post/102907
发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断制游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情呢,也没有城镇 FrozenAurora
版本:Early Access
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