十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

仁王 2:太初武士秘史(Nioh 2: The First Samurai)

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楚叶矢丸的秘密,以及太初武士背后的真相等“仁王2”的一切谜底都将揭晓,而主角从本篇开始的漫长征途也会迈入结局高潮

熊先生的奇妙旅程(Mr. Bear's Bizarre Adventure)

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连打:在音乐的高潮处,玩家可以爽快的连续输出

F1® 25:F1®:赛道风云 - 章节场景(F1® 25: F1® The Movie - Chapter Scenarios)

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行至旅程终点,您将在阿布扎比的璀璨灯光下迎来惊心动魄的终极挑战,重现电影戏剧性的高潮

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

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它的高潮是一种新型的机器人,加密机器人。有什么特别之处呢?

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?

心灵检查点:游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土

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有没有想过为什么有关协商的游戏不常见?……蒋一游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土The Most Underrated Mechanic In Games有没有想过为什么有关协商的游戏不常见

夺牌狂飙(Rungore)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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作为一个坚持输出作品的小说创作者,斯卡莉特和此前创作的女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?……人狠话不多的特质一直很受我喜爱,在传统作品中,女性角色形象多以柔弱、令人有保护欲为主,但这种塑造会带来刻板印象……我在设计女性角色时会尽量模糊她们的性别边界,强大男性所拥有的特质,也都会在她们身上有所体现。Q6.

小组帖子:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

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发起:Supernova233 顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址

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