indienova.com/u/thereisen/blogread/27312
场景优化 增加了一些场景元素,想让画面更好看一些。……稍微改了一下铃仙的像素画,当然其他的什么场景装饰还得等之后更熟练了再改。……1.水面制作了一个透明反射的水面,并且增加了扭曲水面的效果使之更真实;树木上添增加了树叶的发射器,一定时间后使一片树叶下落
indienova.com/u/ylgame/blogread/27309
方向预览、AOE预览颜色、AI锁定…… 1.增加新的技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段……3.动画表内增加AI锁定目标移动选项目前只有大锤冲锋开启此功能4.增加玩家被锁定技能时的标记目前可以显示标记的有……100% 增加100%的攻击力)防御力(Value: -99 ~ 99,正数为增,例:1 = 100%
indienova.com/u/byetom/blogread/34379
修复得bug以及玩法优化:修复了排行榜分数不能上传的bug修复了排行榜分数显示错误的bug修复了进入游戏后切换小窗口的……bug修复了无法解锁新车辆的bug修复了云存档无法覆盖的bug修复了某些敌人无法进入场景的bug扩大了游戏场景的面积来保持早期漂移的流畅性给场景边缘增加了危险提示增加了一个……“GEAR TIME”玩法来改变游戏节奏增加Combo玩法来提升高手的得分速度增加了两种新机制敌人目前新版本包已经上传
indienova.com/steam/game/844520
这是个2D射击游戏,随着分数的增加,难度会越发困难,不同的敌人将会有不同的攻击方式,想要生存更久,保持移动并且射击游戏……:这是个分数冲击的射击游戏,玩家被限制在一个四方的区域之中,区域之外的敌人不断向玩家发动攻击,玩家在消灭敌人的时候获得分数……特点:随着分数的增加,难度也会增加随着分数的增加,敌人的种类会越来越多玩家的最高分数将会被保存通过接触武器携带者
indienova.com/u/0313/blogread/37837
剧情引导管理模块,增加传统手游中对话引导逻辑。有个引导界面,可触发可播放对话引导的那种。2.……- 增加通用弹窗弹出时的动画。 - 通用弹窗mask和mask动画,以及mask点击关闭逻辑。4.……增加游戏主界面场景,简单的完整PVE战斗循环,从进入主场景,进入战斗场景,播放引导对话,战斗结束,返回主场景
indienova.com/groups/post/29741
听着听着突然想起来几米的《森林唱游》里的一句话“找一个好朋友,找一个好天气,找一棵结满果子的树..”。……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
听着听着突然想起来几米的《森林唱游》里的一句话“找一个好朋友,找一个好天气,找一棵结满果子的树..”。……老师曾说,在某个小村庄,有一口井,井水里面有对抗面孔遗忘症的良药。于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/cycle/blogread/36023
调整内容包括单位移速, 地图大小, 敌人 AI, 子弹的弹道和表现等.增加更多辅助功能, 例如标识屏幕外的敌人和战利品……增加更多事件互动与反馈方式, 例如分支事件, 跨星系事件链, 动态生成星系等.……此外, 事件库将会进一步扩充, 增加更多事件类型.数值和养成星图的总结点数将会迎来一次扩充, 使得整体游戏流程增加
indienova.com/game/huochairenrpg
游戏特色:属性点角色每升一级会获得5个属性点,可以用来增加力量、敏捷、智力3种属性。……力量提升物理攻击的威力和HP,每加一点增加5HP;敏捷提升攻击命中率、暴击和HP、MP,每加一点增加3HP……、3MP;智力提升魔法攻击的威力与MP,每加一点增加5MP
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/7421
呆萌大作战官群:331784472更新内容:增加局内“随机武器”( 开局一把刀!……ヽ(●-`Д´-)ノ )增加闯关模式“房间系统”( 小姐姐的私人房间开好了~等你哦~~~o( ̄ε ̄*)……)优化轰炸区域显示,优化后区域更佳明显修复经验块会掉到墙上的问题1
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)