茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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时候产生新想法,于是花时间去思考这个新想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞常见原因。……而放置类,或者说增量式游戏,算是一种能力把范围蔓延给消化掉类型。……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

- 与离家少女事出有因的同居生活 - Bitter-Sweet Cohabitation(Bitter-Sweet Cohabitation)

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十分渴望能够认识女性景吾、因为意外发展,让离家少女住进了自己家中。少女名字是「椎名 凛生」。……虽然看起来乖巧听话,但实际上十分自己主见、也有着十分家庭一面。……聪明且十分教养、可能是大小姐关係,部分知识也有与常人不同一面

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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从此以后,有票房就贡献票房,销量就贡献销量,流量就贡献流量罢。……可能是这三种读法中任意一种,也可能是三种读法浆糊般混合,可能是第四种我目前还没有读出来读法,……谁若喜欢深究,就让他深究去吧,我就不用了。这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了

袋中爱(Pocket Love)

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但你要睡在哪里呢?不用担心!你伴侣会为你提供保障!了两双手,一切都会变得更容易!……体验爱情,让你相册里充满可爱瞬间!……与有趣邻居打交道,用最舒适床和各种玩具呵护你宠物,像一对可爱情侣一样度过日常生活!

孤岛(孤岛(Isolated Island))

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游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆游戏。……3.无穷无尽大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥游戏?……4.我希望我做游戏能够反应一些社会现象,实际效果,起码能够引起大家独立思考

总征程(Summa Expeditionis)

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你被派往帝国最后一角,你任务是进入未知领土,建立一个坚固营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人……探索 - 揭示新未知领土秘密,帝国最后边界。……建设 - 从一个简单篝火开始,将你营地打造成一个真正罗马先锋堡垒,能够供应一个军团并抵御野蛮人攻击

总征程(Summa Expeditionis)

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你被派往帝国最后一角,你任务是进入未知领土,建立一个坚固营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人……◎ 探索 - 揭示新未知领土秘密,帝国最后边界。……◎ 建设 - 从一个简单篝火开始,将你营地打造成一个真正罗马先锋堡垒,能够供应一个军团并抵御野蛮人攻击

电梯迷航(Elevator Warp)

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目标很简单。乘电梯到 6 楼。但这不是普通电梯... 谁知道你会到哪里。……这些线索可能是墙上数字或一堆物品数量,但它们往往并不那么简单。……每次通关都是随机 24 个可能楼层

黄泉旅客(Head to Hell)

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你将在每节车厢两扇门中抉择。你将面临许多抉择。 那只文字或许会引导你逃脱这个诅咒。……列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪事物、略带神秘氛围和一个话痨。……理解一切唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你思考。(他怎么敢!!!)

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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现在工作是c#后端。不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你什么计划?

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