玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#26

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疆域内有绣不死图腾的帐篷、蒸汽的移动巨城与地狱风格建筑群,战祭教吟唱征服祷文,挑战节以厮杀为乐

罪恶街区(Crime District)

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要是有鲜血到了你的脸上,不要去擦,那只会让你更兴奋。这位人质先生你还在流血,要不要来一口

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》三职业体验:老玩家眼中的平衡之道

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不像某些服开两天就鬼,这里野外抢BOSS、公会战全是真人PK,打架前能互骚话,爆装备了全场沸腾——传奇的精气神回来了

模拟老大爷(Just Die Already)

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我们有没有提到你可以找到一把胶枪,让你可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰

设计游戏的最佳实践方式 #2

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很多时候程序策划什么都不懂,就是在其实策划没有将这些该表达清楚的东西表达出来

《沙漠巴士》和它背后的故事

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Angry Vedio Game Nerd(国内俗称神 James)、敖厂长、老 E 这些“职业垃圾游戏玩家……”都曾经毫不留情面地过它

JYJY:Nongünz 特立独行的死界枪客

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关于Nongünz初接触Nongünz时,相信每个玩家都会感到一头雾水

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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游戏是一款卷轴滚动式的地牢探险平台动作游戏,主角 Clovis 的父亲是国王 Lawrence 家族的皇家侍卫,由于 Clovis 淘气又不听话

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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增加水体层,因为在 UE4里截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 里使用手动进行了绘制

《图灵测试》:混血之中的创新

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但《图灵测试》并没有因为它的太多相似性而被。相反,玩家对这款游戏的评价还是挺高的

版本:Early Access


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